Maya软件卡通角色骨骼绑定皮肤蒙皮视频教程

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80年代的白衬衫 发表于 2021-12-5 09:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
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数字导师是一个罕见的高级教程,有详细的解释。讲解Maya绑定是权重的分配,剥皮技巧等等。
在这些课程中,我们将为角色模型构建一个骨架,学习关节方向及其对变形的影响,并从头到尾对整个角色进行蒙皮加权。我们将介绍在模型中需要寻找的东西,这些东西会导致以后的变形问题。我们甚至会重新编辑模型,以修复任何会妨碍我们的错误。课程中讨论并使用了许多皮肤称重技术和工具。您还将学习如何在网格之间传递权重,如何在非对称网格上镜像蒙皮,蒙皮时要寻找什么以确保最佳变形,我们将通过创建一个运动范围(ROM)动画并将我们的角色置于一个姿势来完成,这将测试我们的蒙皮效果。到课程结束时,你应该已经牢牢掌握了所需的技巧,并用来在你的角色身上获得巨大的变形。
zerosaki 发表于 2021-12-7 14:17:57 | 显示全部楼层
菜鸟C4D,与你一起从零开始...C4DCN.com
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kfc 发表于 2022-1-10 15:04:04 | 显示全部楼层
菜鸟C4D里的这个CG教程板块资源真多啊,必须收藏~~~
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