Cinema4D教程之中混合几何体模型和变形器创建创意运动图形动画教程

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admin 发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
C4D教程
资源分类: VIP精品
教程分类: 影视栏包 » 运动图形
渲染器: 自带标准/无 
教程语言: 英文
源文件/素材:
检索码: -
13.jpg
在本教程中,我将向您展示如何使用克隆体混合模式使用效应器在几何图形、变形器和材质(红移/辛烷)之间混合,以创建令人敬畏的运动图形。需要对效应器有基本的了解。任何版本的Cinema 4D都可以实现这种技术,但是效应器衰减对话框在版本R19和之前的版本中有所不同。我将在教程中指出这一点。但是如果你知道你的效应器,那么这应该不是问题。
本教程基于我在Cinema 4D R19中学到的一个技巧。这项技术是扎卡里·科尔津使用C4D R19进行的NAB演示的一部分。R19之后发生了很多变化。我深入研究了克隆人混合模式是如何工作的
系统规格:
中央处理器:AMD锐龙9 3950X
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080超级版
主板:MEG X570 UNIFY
RAM:Corsair cmk 32g x4 m2b 3200 16 DDR 4 x4 64GB
我使用的工具:Cinema 4D,辛烷,红移,X粒子,后效果,插画,Photoshop角色动画师
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