Modo硬表面建模科幻飞机视频教程

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80年代的白衬衫 发表于 2021-10-30 18:05:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: 其他软件 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL202110301803
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一个7小时的视频教程,讲解如何在Modo软件中对科幻硬面模型进行建模,包括建模的全过程步骤,也将导入到虚幻引擎中进行场景合成。

在本教程中,Mathew O'Halloran将带您从头到尾了解他创建实时军用无人机的过程,主要教程大约7个小时,还包括几个特定于技术的迷你教程。在教程中,使用了Modo和虚幻引擎4等软件,但是请使用您喜欢的工具自由跟随,因为大多数技术通常可以很好地移植到其他软件中。
马修目前作为Quixel团队的一员,在Epic游戏公司担任首席环境艺术家。过去,他曾参与过《赛区》和《呐喊》等游戏系列。
内容章节
01 - Blockout
02 - Refining Blockout
03 - Detailing Blockout
04 - Decal Setup
05 - Normal Decal Setup
06 - UE4 Setup
07 - Refining Design 01
08 - Quixel Materials
09 - Refining Design 02
10 - Refining Components
11 - Refining Bodywork
12 - Preparing Components To Bake
13 - Baking Components
14 - Component UVs
15 - Components In UE4
16 - Optimising Meshes
17 - Bodywork UVs
18 - Baking Bodywork
19 - Final Shaders
zerosaki 发表于 2021-11-1 16:05:24 | 显示全部楼层
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小雨滴MGH 发表于 2022-1-12 15:55:00 | 显示全部楼层
希望版主大大多更新点CG教程资源吧,工作中需要用到~
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晋善晋美 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
菜鸟的资源太好了,必须开通个VIP支持一下啊
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