CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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本教程将带您完成在Maya中创建卡通风格3D角色动画的过程。我们将讨论3D动画中卡通夸张的关注点,计划动画和参考的重要性,创建和修改您的角色,为场景创建自定义道具,创建关键姿势,制作根和脚的动画,制作脊柱和头部的动画,制作手臂和手的动画,以及对动画进行最终润色。到本教程结束时,您将对如何创建具有动画卡通风格的夸张、定时和运动的3D角色有更透彻的了解。
课程目录:
简介和项目概述
卡通风格动画的注意事项
动画的规划和参考
改变我们的性格
为我们的动画制作定制道具
导入场景元素并设置摄像机
创建关键姿势
继续我们动画的关键姿势
分析我们最后的关键动画姿势
看着我们中间的姿势
开始我们的弧线和波兰动画
我们最终动画的概述
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