C4D+AE创建圣海伦斯火山喷发三维地形表现动画教程(OC渲染器)

C4D+AE创建圣海伦斯火山喷发三维地形表现动画教程(OC渲染器)  [复制链接]

C4D教程 2021-10-16 10:43 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 影视栏包 » 栏目包装
渲染器: Octane 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: QL202110161041
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这个详细的视频教程一共分为3个章节,共1小时54分钟,使用octane render进行材质渲染,AE软件后期制作标注动画。
在本教程中,将向您展示在TerraformFX中使用数字高程图(DEM)为信息图表创建圣海伦斯山模型的过程。您可以将此过程用于许多地理地标,前提是您的DEM具有足够好的分辨率。在本视频开头展示的模型和缩略图是之前准备的,基于早期的参考图像。们将创建一些略有不同的东西,它会更复杂一些,而且会更新一些。该视频将展示您的操作员分层如何创建看起来令人惊叹的东西。要继续,您需要安装InsydiumFused和TerrformFX。把它分成了3个部分。第1部分:将介绍在哪里可以找到DEM,以及如何将它们带入TerraformFX以获得用于雕刻的基本模型。的DEM分辨率较低,所以将分解使用的运算符以及如何使用这些运算符来获得相对详细的模型的过程。这不是一个精确的复制品,但您可以很好地代表您的主题进行演示。第2部分:将向您展示如何对原始模型进行纹理处理,以及为们的新模型创建新Octane材质的过程。们将为们的演示创建一些元素,例如烟羽和轮廓线。将介绍如何使用外部合成进行标注。如果你还没有看过,在这个视频中介绍了外部堆肥但是您可以很好地代表您的主题进行演示。第2部分:将向您展示如何对原始模型进行纹理处理,以及为们的新模型创建新Octane材质的过程。们将为们的演示创建一些元素,例如烟羽和轮廓线。将介绍如何使用外部合成进行标注。如果你还没有看过,在这个视频中介绍了外部堆肥但是您可以很好地代表您的主题进行演示。第2部分:将向您展示如何对原始模型进行纹理处理,以及为们的新模型创建新Octane材质的过程。们将为们的演示创建一些元素,例如烟羽和轮廓线。将介绍如何使用外部合成进行标注。
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