C4D模型
工程性质: |
纯模型 |
模型分类: |
交通 » 陆行 » 汽车 |
文件格式: |
C4D MAX 3DS OBJ FBX 其他 |
工程细节: |
材质 |
含渲染器: |
软件自带 VRAY 其他 |
检索码: |
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带有vray材质的3dsmax2011,您可以在预览图像工作室渲染中看到。车漆颜色可能略有不同。包括照明和渲染设置,但渲染结果可能不同,因为Photoshop用于校正对比度、亮度、饱和度等。但也包括用于后期制作的PhotoshopCS6宏文件(.atn)。
带有mentalray材质的3dsmax2011,您可以在户外渲染的预览图像中看到这些材质。车漆颜色可以不同。环境不包括在内。
具有简单标准材质扫描线的3dsmax2011只需放入您的场景并渲染!在每个场景模型中,在需要它的对象上的堆栈上都提供了网格平滑修改器。网格平滑为渲染设置为1或2。外观和车轮处于不同的层次。..obj格式:Rar存档包含两个版本的模型:
网格平滑后导出而不会折叠。您可以在预览图像中看到的低或中多边形网格,如果您需要编辑模型,这很好。
应用网格平滑后导出。只需导入、应用材质和渲染简单的材质,可能需要手动添加纹理。..lwo、.c4d格式:Rar存档包含导出的模型,在网格平滑后不会折叠。您可以在预览图像中看到的低或中多边形网格,如果您需要编辑模型,这很好。简单的材质,纹理可能需要手动添加。在Cinema4D中,某些元素可能需要优化。..fbx和.3ds格式:Rar存档包含应用网格平滑后导出的模型。只需导入、应用材质和渲染。简单的材质,纹理可能需要手动添加。..Polycount:没有meshsmoothmax,obj,lwo,c4d:850000个多边形折叠fbx,3ds,obj:4950000个面/2850000个多边形
模型格式:MaX、FBX、oBJ、3DS、C4D、LwO、STL、TEx
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