AE插件
插件作用: |
导入导出 |
工具类型: |
插件 |
插件语言: |
英文 |
适用版本(仅供参考): |
CC CC2014 CC2015 CC2016 CC2017 CC2018 更高 |
使用教程: |
含教程 |
支持系统: |
PC |
检索码: |
- |
将 3D 对象和场景数据从 Blender 连接、选择和导出到 After Effects!
对象模式支持:
相机到 Ae 相机。
灯到 Ae 灯。
对象转换为 Null。
将转换清空为 Null。
平面(平面)到预合成形状层。
在编辑模式下支持:
选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls
选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。
支持软件版本:
After Effects 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
Blender 2.9
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对于Blender:
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
对于AE:
将BlenderAe_Import.jsxbin和BlenderAe_Help.jsxbin拷贝到AE安装目录的ScriptUI Panels里面
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