CG教程
软件格式: |
3D MAXS |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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就其本身而言,建筑可视化项目可能显得陈旧。将人物添加到效果图中可以为图像增添个性和真实感。在本课程中,GeorgeMaestri向观众展示了如何使用2D和3D资产将人类添加到建筑场景中。George将引导您完成在3dsMax中创建和装配角色的过程,并向您指出一些在线资源,您可以在其中为您的项目选择模型。他向您展示了如何操纵模型的结构和纹理来改变外观。George开始为您的角色创建CAT骨架,然后使用3D网格为角色蒙皮。您的角色不必保持静止。George演练了如何使用CATMotion或Biped(3dsMax中的一种工具)为角色设置动画。
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