3DS MAX阿诺德渲染器核心材质精修学习教程

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80年代的白衬衫 发表于 2021-10-8 15:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: 3D MAXS 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
46.jpg
讲述了本课程概述了3dsMax中用于照明、材质和渲染的Arnold核心功能。讲师AaronF.Ross展示了如何调整渲染设置和对象属性、添加基于图像和工作室的照明、模拟自然光、自定义和应用材质以及构建着色网络。最后,学习如何应用各种相机和渲染工具(例如置换、细分和全景图)来获得您想要的外观。
oldxiao 发表于 2021-10-8 15:44:01 | 显示全部楼层
有没有C4D室内模型工程文件下载,最近加班做效果图心好累
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zhaodan 发表于 2021-10-9 10:51:06 | 显示全部楼层
C4D骨骼绑定怎么刷权重啊,我总是刷不好
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