使用Substance Painter和V-Ray for 3DS MAX对室内建筑进行着色和纹理处

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80年代的白衬衫 发表于 2021-10-6 07:22:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: 3D MAXS 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
39.jpg
教程讲解了在本课程中,使用SubstancePainter和V-Rayfor3dsMax对室内建筑进行着色和纹理化,您将了解如何在建筑渲染中使用SubstancePainter2017来创建自定义纹理。首先,您将生成多个逼真的8K纹理贴图,这些贴图将为场景中的对象带来更高水平的真实感。然后,您将了解如何在3DsMax和V-Ray3.4中设置材质,以便更好地控制材质。最后,您将渲染场景以产生逼真的效果。到本课程结束时,您是否知道如何从3DsMax中获取建模资产,在SubstancePainter中对其进行纹理化,并在V-Ray中渲染时正确地将所有内容带回3DsMax。
邀醉广寒宫 发表于 2021-10-6 07:22:02 | 显示全部楼层
c4d卡通模型有没有快速建模的好办法,下载下来也行的
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A-xin 发表于 2021-10-6 07:22:03 | 显示全部楼层
万分感谢,我是做设计的平时用C4D+AE简直就是绝配用起来太爽了
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儒释道 发表于 2021-10-6 07:48:36 | 显示全部楼层
C4D建模有好多问题,比如多边形重复总是调节不好点,该怎么办呢
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万物静默如谜 发表于 2021-10-6 18:57:56 | 显示全部楼层
好东西,感谢楼主,感谢分享cinema4d资源,这个C4D素材真不错
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929 发表于 2021-10-8 02:32:57 | 显示全部楼层
c4d中文下载在哪里设置,cinema4d软件还是英文的界面看不懂啊
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