CG教程
软件格式: |
3D MAXS |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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教程在本课程3dsMax着色和纹理基础知识中,您将深入了解材质编辑器和材质创建。首先,您会发现什么是着色器。接下来,您将探索程序贴图与位图贴图。然后,您将学习如何制作玻璃和木材等材质。最后,您将介绍使用compact与slate材质编辑器。在本课程结束时,您将能够创建自己的逼真材质,并非常熟悉材质编辑器及其不同模式。尽管本课程的某些方面特定于3dsMax2018(例如Slate材质编辑器),但本课程的其余部分可以应用于3dsMax的任何版本。
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