菜鸟C4D开通VIP

使用Arnold渲染器进行3ds Max模型材质渲染训练教程

使用Arnold渲染器进行3ds Max模型材质渲染训练教程  [复制链接]

CG教程 2021-09-25 14:44 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: 3D MAXS 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
06.jpg
教程介绍:3DS MAX 2018已经内置阿诺德,2017也有阿诺德插件版本,教程从基础开始介绍阿诺德渲染器的使用方法,灯光,材质和渲染等整个流程
Arnold 是 3ds Max 2018 中的高质量渲染引擎。使用这种强力蒙特卡罗光线追踪器,逼真渲染比以往任何时候都容易。 Arnold 基于物理的渲染准确地模拟了现实世界中的光线,但允许打破物理规律以实现艺术风格。 本课程概述了 Arnold 在 3ds Max 中用于照明、材质和渲染的核心功能。
使用Arnold渲染器进行3ds Max模型材质渲染训练教程 
关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
十年专注C4D学习

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2024  Powered by©Discuz!  技术支持:cainiao    

|网站地图