CG教程
软件格式: |
3D MAXS |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
- |
介绍什么是拓扑,拓扑的使用,过程中遇到的问题和解决方法等。首先讲解拓扑的几种类型,不同的建模方法对拓扑的影响等
更多介绍:在本课程“3ds Max 中的拓扑基础”中,您将了解什么是拓扑、如何使用它以及围绕它的具体问题和解决方案。 首先,您将专注于分析不同类型的拓扑以及可能使用它们的原因。 然后,您将探索不同的建模技术如何影响拓扑以及如何处理风筝和杆等问题。 最后,您将学习如何将拓扑用于动画目的。 完成本课程后,您将对出色的 3d 建模师如何使用拓扑以及在您自己的建模工作中使用的最佳实践有更深入的了解。
|
|