Cinema4D S24+UV扫描3D建模和UV映射教程-太空舱(Redshift渲染器)

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C4D教程 2021-07-27 22:39 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 影视栏包 » 特效/合成
渲染器: Redshift 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: -
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Cinema4D S24+UV扫描3D建模和UV映射教程-太空舱(Redshift渲染器)
Cinema 4D S24 中的 3D 建模教程以及如何对模型进行 UV 映射以导出到 Substance Painter。 我们继续 Cinema 4D 的课程,在本视频中,我们将创建太空舱的 3D 模型。 UV 映射对于正确映射纹理是必要的,我们将在下一课中在 Substance Painter 中创建。
00:00 - 介绍
00:36 - Cinema 4D S24 中胶囊的 3D 建模
17:45 - 模型的UV展开
21:58 - 导出到 Substance Painter
在 Substance Painter 中创建材质并导出到 Redshift。继续在 Cinema 4D 中创建太空舱的教程。让我们看看如何在 Substance Painter 中创建材质。让我们添加我们自己的 alpha 画笔来标记。我会告诉你如何添加纹理
物质画家。让我们将纹理导出到 Redshift for Cinema 4D。
飞进去上课,会很有趣的!
00:00 - 介绍
00:50 - 将模型导入 Substance Painter
01:37 - 烤网
02:07 - Substance Painter 中的纹理
09:46 - 添加发电机
16:36 - 如何将字体或图像应用于模型
27:48 - 如何添加划痕、凹痕
36:33 - 为 Redshift 设置纹理 SP 的导出
37:29 - 如何为导出添加纹理
38:15 - 在 Redshift Cinema 4D 中添加纹理
41:17 - 如何在 Redshift 中制造雾
43:07 - 创建胶囊的附加元素
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