C4DRedshift渲染器体积雾

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C4D教程 2021-07-20 20:33 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 材质渲染 » 材质进阶 » 综合/其他
渲染器: Redshift 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: -
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C4D教程之Redshift渲染器体积雾
大家好! 在本教程中,我将介绍在 Cinema 4D 中设置雾体积并使用 Redshift 渲染它们的一些基础知识。
0:00 - 介绍/示例
0:44 - 基本雾量设置
24:22 - 渐变海报细分
26:51 - 渲染多个体积生成器
29:58 - 局部雾景观分解
34:13 - 卡通烟雾弹
39:21 - Smokey Tank 故障
43:55 - 雾墙故障(!一定要在你的网格灯中打开“体积贡献”!)
47:45 - 雾画廊细分/来自样条线的体积
大家好! 在本教程中,我再次通过并使用 Redshift 创建泡沫材料。 这次我利用了Cinema 4D 在Volume Builder 中的构建。
章节:
0:00 - 介绍/示例
1:05 - 比较新方法与置换 SSS 方法
2:32 - 基本设置
8:36 - 添加细节
24:26 - 泡沫堆积示例场景分解
32:02 - 浮动泡沫示例场景分解
36:30 - 从头开始一个新的动态场景
51:09 - 纹理 PVC 管
54:17 - 附加纹理(加速)
55:44 - 看看我们的渲染
56:03 - 修正错误
01:01:10 - 查看最终渲染/感谢观看!
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