Quadrangler可以将三角面重新分布成四边形布线,同时对布线进行优化,可以减少到1/8的面数
今天分享的这个插件是多边形建模必不可少的一个优秀插件,他能快速的将三角面模型布线转换为四边面。
Quadrangler 是一种菜单工具,可从三角化的多边形对象重建四边形。三角测量发生例如导出为 3DS 或其他交换格式时。因此,您会在互联网上免费找到许多高分辨率的 3d 对象,但其中大部分都是经过三角剖分的。
Quadrangler 速度非常快,可以提供完美的结果或没有结果。它会在不是三角剖分结果的三角网格上失败,但例如来自 3d 扫描仪。在大多数情况下,您可以看到三角多边形网格后面的四边形,您可能想知道,为什么内置的三角剖分工具没有 :-)
Quadrangler 可应用于复杂的对象层次结构和多个对象选择。如果该工具失败,则可能无法识别哪些三角形属于一起。在这种情况下,您可以在多边形模式下选择两个三角形,它们应该构建一个四边形以帮助工具分析。
Quadrangler is a menu tool that reconstructs the quadrangles from a triangulated polygon object and can optionally reverse a surface subdivision. Both together reduce the polygon count to 1/8 and delivers a clean quad mesh, that can again be edited.