C4D常用的4大主流渲染器怎样选择与比较 (Octane/RS/VR/阿诺德)

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杨柳657 发表于 2021-6-22 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里说下撑持C4D的几大主流渲染器,我们比较熟悉的octane 、阿诺德、Redshift、vray这四大主流渲染器。以及我个人看法便于各位参考选择~
对于渲染器我是一直觉得除了C4D尺度渲染器,一定要会一个插件渲染器。因为C4D自带的物理渲染器真的太难学了。 虽然如今增加了节点,但是一样逻辑复杂,要调节一个效果测试个大半天。
这里说下撑持C4D的几大主流渲染器,我们比较熟悉的octane 、阿诺德、Redshift、vray这四大主流渲染器。以及我个人看法便于各位参考选择~

C4D常用的4大主流渲染器怎样选择与比较 (Octane/RS/VR/阿诺德)-1.jpg
01 OctaneRender
先说比较熟悉的octane ,应该是这2年国内使用最多外置渲染器了。而且还是付费的,之所以那么多人选择,oc要比尺度渲染器愈加简单更便利出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反响时间。

octane的节点混合没有过多的参数调节,比较便利上手。除了牛逼的混合材质,2019的版本又出了层材质,这样能够做更多的效果叠加,而不是仅仅用蒙蔽来混合了。

在be上能看到众多大佬使用octane渲染器来完成本人的做品
octane优势:
上手简单,便利学,便利出效果。关于Octane的教学资源也较多
octane缺点:
对显卡要求高,成本高。且不撑持A卡,也就是所有mac电脑都无法使用oc渲染器。其次Octane渲染玻璃3S 自觉光等材质,出格便利呈现噪点。虽然4.0优化了降噪功能,但是也会丧失画面细节。

02 vray for c4d
vray应该是我接触的第三个渲染器,第一个C4D尺度第二个keyshot(早年的同学应该知道我教keyshot来渲染),第三个就是vray。15年那时候想追求渲染愈加传神的渲染器。还写了一本vray渲染手册,大要印刷了几百本吧。

vray渲染器一直在3Dmax领域,室内设想与汽车渲染使用做多的渲染器了。但是这里要说下vray for C4D其实不是官方开发的,而是C4D喜好者开发的。官方给到技术撑持。所以vrayforC4D 功能上总是比官版弱一些,更新慢。

vray优势:
渲染质量传神,自带车漆材质,和谐版本多,对于电脑硬件要求低,底子上都能够使用。
vray缺点:
网上关于c4d for vray研究资源少(用户少),渲染速度慢。

03 Arnold阿诺德
这个渲染器我没太接触过,这个渲染器一直是职业标杆,渲染传神细节高。一直是用在电影领域较多,可见它的地位。早先听云山说也是用阿诺德渲染器,渲染出的质量都非常出彩。擅长好比皮肤、体积雾,这个在此外渲染器都需要调大半天都还难做出来的效果。

Arnold阿诺德优势:
渲染质量超级传神,出格对于人物皮肤的暗示与雾气、烟雾渲染都是其它渲染器无法等到的。还有一个优势不得不佩服就是和谐版本几乎是和官网同时发布的

Arnold阿诺德缺点:
研究难度大,节点渲染器的开山祖师,参数多。研究资源底子在maya CG用户里面较多,关于C4D使用阿诺德渲染器的用户群体较少。渲染速度较慢,究竟?结果靠传统cpu渲染。

04 Redshift
RS从被C4D收购之后就初步越来越多的设想在研究RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,究竟?结果是一家人。  rs是有偏向的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快。

RS优势:
渲染速度快,几乎不太便利产生噪点。对于C4D兼容性好。
RS缺点:
对显卡性能有要求,也是只撑持N卡不撑持A卡。研究难度要大于Octane,参数较多。
最后总结下:
研究便利程度比较:
oc渲染器 > vray for c4d  > RS渲染器 > 阿诺德

渲染质量比较:

阿诺德> vray for c4d  > Octane渲染器> RS渲染器

渲染速度比较:
RS渲染器> Octane渲染器  > 阿诺德> vray for c4d
最后关于渲染器,我个人觉得长短常有须要选择一个外置渲染器来研究,究竟?结果每个软件呈现都有本人的优势,C4D的出如今于它的运动图形模块。
渲染器能够大大提升你的做品效果质量与时间成本,对于渲染器的选择你能够根据本人的电脑配件与习惯来选择。你不管学那个渲染器其实应该都比C4D自带的渲染器更便利出效果更节约时间,又是嫌弃的心情。
当然啦,很多时候你觉得某个材质难调,其实不是渲染器问题,而是我们本人的问题。
转自C4D吧
c4dtopic 发表于 2021-6-22 10:32 | 显示全部楼层
很中肯很实际的分析
却写杂布计 发表于 2021-6-22 10:33 | 显示全部楼层
RS的渲染质量很高的现在,你的渲染质量排序要变一变
c4dtopic 发表于 2021-6-22 10:34 | 显示全部楼层
阿诺德不再是传统的CPU渲染了,5.0之后就已经是GPU,而且在去年3月份不就已经出现GPU渲染引擎测试???并且国内一些网站已经出现了相应的破解版本了。。。
馥琳 发表于 2021-6-22 10:34 | 显示全部楼层
RS之于C4D,就像VR之于3DMAX
慧彩 发表于 2021-6-22 10:35 | 显示全部楼层
mac只能用阿诺德被迫营业
123456790 发表于 2021-6-22 10:35 | 显示全部楼层
我就不该买A卡[捂脸]
万胜 发表于 2021-6-22 10:36 | 显示全部楼层
阿诺德主要是教程少和老,只能看看国外的
我爱C4D技术 发表于 2021-6-22 10:36 | 显示全部楼层
就没有a卡的渲染吗
快乐人L 发表于 2021-6-22 10:36 | 显示全部楼层
用过阿诺德非常慢,我用标准渲染器渲染半个小时多,阿诺德渲染了3个多小时而且放大看还有细微的噪点。还有阿诺德的渲染速度要比vray慢很多。vray我也用过了,跟标准渲染器渲染时间不会差太大,不过还是会出现噪点问题。
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