我跟你的情况很像,我大学读的是网络系统管理专业,而我的兴趣是3dsmax。因为我爸是做建筑设计的,在98年的时候(我高二时),我爸就买了电脑,然后让我帮他做效果图…然后在大学的时候我也是潜心研究max,自认为学得不错,小有所成,然后,专业课我不感兴趣,大学挂科是常事……好不容易混过大学,毕业出来找不到工作…
我当时一直想从事与max有关的工作,比如效果图、游戏、动漫等等,但是均因为专业不对口,他们都不要我。现在我知道为什么,大学学的专业与工作是有一定关系的,我想进的行业是与艺术相关的,那么用人单位在选人的时候,首先考虑的是你是否有美术基础(对应届毕业生而言),对塑型与色彩是否了解等。哪怕你觉得自己似乎技术很强了,但是:
1.你没工作经验,你单兵能力再强又能如何?一个人能完成一个项目的制作么?对工作流程你了解么?
2.你自认为自己小有所成,其实不然。你都是闭门造车的,你的学习不接地气,没经过市场的考验。
3.你非艺术类专业毕业,对作品的控制力不够。哪怕你对软件再怎么熟练,但如果缺少对美的理解,做的东西都谈不上精品。软件工具只是工具而已,你我都会用笔,但却写不出个诺贝尔~
当然,兄弟不是在泼你冷水,只是将自己的经历与你分享:
1、有时间多去学美术,学影视,学包装的理论。大学多学理论,工作后有的是时间给你练软件。
2、不要把大量精力放到学习软件上。无论是max还是c4d,都是十分强大的软件。不同的工种用的模块是不一样的。比如,你是建模的,那灯光和渲染的东西你永远都用不到。再比如c4d中的xpresso,我做9年动画了,从来没玩过那个,因为我是渲染师,不是特效师。所以你是不可能每个模块都会用到的,都了解一下就好,然后主攻一块,工作后再选择专精一块。
3、网上的教程多看看,多去论坛逛逛,主要学的是方法和解决问题的思路。但是最快的学习方法还是去企业实习,哪怕不要工资。
4、本地圈子的人多去认识一点,对未来工作很有好处。你可以先了解一下本地或未来工作地有哪些公司,然后想办法认识几个员工,公司内推荐人比外招成功率高很多。
暂时只想到这些……
最后,,c4d很有前景,努力! |