2020年1月12日更新,好久没更新知乎专栏了,没想到这篇文章被点赞了这么屡次,因为时间长远的问题,文章中举荐的一些教学已经不是如今研究C4D的最优选择了,因而特地来更新一下。
下面来讲讲如今怎样用最快的方案学会C4D,其实研究C4D一共就分为两个阶段,第一个阶段是研究建模,第二个阶段是研究渲染。建模就是创建模型,相当于我们学画画时候的外型部门,先把外形给他画出来;渲染则是相当与画画中的上色,给原来单调的模型渲染出各种效果。当把这两个经历都学会以后,我们就能够缔造出各种各样的三维艺术做品。
首先我们来说怎样研究建模,建模是研究C4D的根底,没有模型也就没有后面的各种效果,所以建模长短常重要的,但是也是比较枯燥的,做为初学者,首先要先认识软件的操做界面,知道每个东西和命令的做用,然后再研究建模的方案。
在这里我举荐郭术生教师的C4D零根底教学(建议1.5倍速不雅观看),视频地址是
,这个教学是我看过所有教学里面最好懂的一个,比我以前文章中举荐的IHDT的教学要好懂很多(很多评论说看IHDT的教学会瞌睡,其实我本人看IHDT的教学也经常睡着,因为太学术化了很枯燥),郭术生的教学陪伴案例,研究的时候一定要跟着案例本人做一遍,因为C4D中的各种东西和概念实在是太多了,不实战的话纯看教学是很难理解的。
建模研究完成以后我们就能够初步研究渲染了,渲染长短常有意思的一件事,比起建模来说,它能让我们缔造各种奇异的效果,各种发光和通明的材质,所以渲染研究起来会非常有趣。曾经大家在渲染的时候使用的是C4D的尺度渲染器,但是在今天研究渲染我只举荐研究Octanetane 渲染器(也就是Octane),因为它的实时渲染功能太牛逼了,渲染速度也出格快。给大家看几张Octane渲染器的渲染效果:
https://www.zhihu.com/video/1199760674181795840
曾经我们的工做形式是这样的,先建模,然后给模型添加材质,然后再点击渲染按钮,等待C4D自带的渲染器把画面渲染出来,等待的时间经常就是好几分钟,假如你对渲染出来的成果不满意,想换一个颜色,那就需要再等好几分钟才能看到新的效果,这个流程是出格蛋疼的。Octanetane渲染器是C4D的一个插件,装上它以后我们能够在建模和给模型添加材质的过程中实时看到渲染的成果,省去了原来的等待时间,让渲染的效率大大进步。Octane渲染器的第二个牛逼的处所在于它的节点编辑器,通过使用节点编辑器,我们能够缔造出非常牛逼的材质。
在这里我举荐两个教学研究Octane渲染器,第一个教学是Lianyir的Octane节点编辑器教学,能够新手,教学内容非常全面,从最底子的处所初步把节点编辑器的所有内容全部讲了一遍,缺点是因为讲的太细了,有点枯燥,建议1.5倍速不雅观看,视频地址是:
第二个教学我举荐Seven_Panda的Octane渲染器实战教学,通过一个个传神的案例研究Octane渲染器的各个功能和参数,做出各种牛逼的效果,更有助于大家理解和上手,视频地址是:
好了,总结一下,研究C4D一共有两个程序,第一个程序是研究建模,第二个程序是研究用Octane渲染器渲染。在这里还有个信息我觉得是需要跟大家说大白的,当我是一个小白的时候初学C4D,很快就被劝退了,因为研究建模实在是太枯燥了,而且非常难,看到很多大神的做品,他们的模型那么复杂(例如一台汽车,或者电商设想中很多拼凑出来的复杂海报),觉得本人底子不成能做出来。其实现实是,很多大神的做品里,他们的模型也不是本人做的,是从模型网页上下载的,在这里我举荐一个模型下载网页:https://www.cgtrader.com/,这个网页里有各种各样细致的模型能够供我们下载,宇宙飞船,汽车楼房等等等等,这样我们就能够用下载的模型再加上本人渲染效果来缔造做品了,是不是立马简单很多!(缺点是国内访问网页有点卡,搜索以后勾选Free免费按钮经常刷新不出来,需要多试几次或者翻强才能处置,此外提供其他几个模型下载网页 1. Cad details 2. Pconbox solutions 3. bim object 4. 3d warehouse)
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在这个年代,假如不会 AE 和 C4D,出门都不好意思说本人是设想师。虽然有点夸大了,但是精通这两项经历确实会让你的设想做品更进一步。和自学 UI 设想一样,我也花了很多精神自学 C4D,算起来应该有两三年了,今天把一些自学的领会分享给大家。
C4D 是什么?
C4D 其实是一个简称,全称是 Cinema 4D,是德国公司 Maxon 开发的一款三维绘图软件。功能上和 3ds Max,Maya 这些老牌的3D软件是一样的,都被广泛运用于电影特效和工业设想中。
这些3D软件有一个特点,就是出格复杂,界面中有成百上千个按钮和参数,对新手很不友好,想精通更是难上加难。但是 C4D 简化了操做界面,减少了参数,让新手能够快速的入门,有一句打趣话说的很好,C4D 就是3D软件中的“美图秀秀”,虽然有点夸大,不外学起来确实是比此外两个轻松多了。
C4D 不只能渲染静态的立体模型,还能做动效,里面的时间轴和 mograph 功能非常强悍。我们在 UI 设想中其实只需要使用 C4D 的一小部门功能就足够了。
C4D 这类3D软件,其实和 Ps 差不多,只不外从二维酿成了三维。在 C4D 中我们完成一个做品一般要两步,第一步是建模,就是成立模型,类似于我们在 Ps 顶用钢笔东西画出途径。第二步是渲染,类似于我们在 Ps 中做的各种效果,好比内发光投影这些。这里只是类比,C4D 要比 Ps 复杂得多,不外只要学会建模和渲染,做什么东西都不难。
(Twitch 的一个页面,里面用 C4D 成立的 low poly 场景让页面更丰富多彩)
根底教学举荐
IHDT 上海映速
http://www.ihdt.tv/c4d.html
第一个举荐的肯定是 IHDT 上海映速,他们是 Maxon 在中国独一的认证机构,负责 C4D 中文版的制做和校对,很多做品被选入 Maxon 官方做品,专业程度可想而知。我在零根底的时候就是看着他们的视频教学《C4D 完全攻略》研究的。
IHDT 的视频教学从最底子的软件界面,根底操做,到怎样建模,安插场景,渲染出图,可说是最系统的教学,所有视频一共几十个小时,非常详细,能够想系统研究的新手看,获取视频的方式间接淘宝搜 IHDT 就行,价格也很良心。
87time
87time的主页 - 站酷 (ZCOOL)
87time 做为国内的 C4D 大神,他的站酷干货满满,里面有很多原创的 C4D 教学。每个教学都结合传神的案例,详细地讲授制做思路和方案。他的教学我都看过,成果很大,不外因为大部门都是实战,假如没接触过 C4D,看起来可能会吃力,建议在看以前先熟悉软件。
数字人 digitalman
http://数字人的研究空间 - 数字人 - 网易博客
数字人这位大神是我以前在 C4D 贴吧发现的,C4D 中的参数实在太多了,遇到不懂的时候只能去搜索引擎或者贴吧找答案。看了他写的文章以后,几乎茅塞顿开。
和其他大神不同的是,他更偏向于理论而不是视觉,对 C4D 的 理解出格深。很多灾点好比 Xpresso,动力学,TP 粒子还有 R16 的新反射通道都是我在看了他的文章后才大白的。他的教学也非常全面,能够用整块的时间垂垂读垂垂消化。
进阶教学举荐
Greyscalegorilla
http://www.greyscalegorilla.com/ & http://www.vimeo.com/greyscalegorilla
Greyscalegorilla 简称 GSG,可能是世界上最凶猛的 C4D 大神了,只要学 C4D 就没有不知道 GSG 的。他出品的很多插件好比 HDRI STUDIO RIG 和 LIGHT KIT PRO 底子上已经成为了 C4D 的必备插件,极大地便利和简化了工做流程,让搭建场景和反射环境变得如此轻松。
第一个链接是他的个人网页,第二个是他的 vimeo。在他的 vimeo 里有接近上千个 C4D 视频教学,假如英文不错也能够科学上网的话一定不要错过,不能科学上网的同学们能够尝尝百度搜他的教学,很多已经被转发到国内,能够免费看了。
EJ Hassenfratz
http://www.vimeo.com/eyedesyn
第二个举荐的大神是 EJ Hassenfratz,他的教学是我最喜欢的,因为对 UI 设想师协助很大。做品风格底子都是Q版风格,而且会结合动力学和动效。他的 low poly 教学和扁平风格教学非常实用,在 UI 设想中经常能用到,下面贴一张我在研究完他的教学后本人做的操练:
Dribbble 中的三维设想师
平常除了看教学研究,也喜缓洗砦筅 dribbble 中欣赏三维做品,一是进步审美,二是激发灵感,举荐几位我喜欢的设想师,有些是动图需要放大图片才能看到。
Mohamed Chahin
https://dribbble.com/MohChahin
Guillaume Kurkdjian
https://dribbble.com/guillaumekurkdjian
Webshocker
https://dribbble.com/Webshocker
今天关于 C4D 的分享就到这里,大家一起加油,相信只要对峙下去,总有一天也能和这些大神一样做出冷艳的做品。
最后,盛大举荐一个朋友开的淘宝店:ace design 设想素材,
里面有各种C4D教学和素材插件,能够协助大家更简单系统得研究C4D,假如大家感兴趣的话欢送光临,多谢撑持~ |