追捧OC的无非都是培训室的人罢了,OC的局限性非常之多,它只能做做短片,而且大场景非常吃配置,有些人说C4D就是任何渲染器搞大场景也会崩溃会卡,其实是错的,rs可以像传统cpu渲染器用内存条来进行数据交换,也就是你显卡只有2G的显存,任然可以没压力的渲染大场景,当然你的内存至少也要有16G左右,要知道堆内存比堆显存便宜很多,其次rs不管是产品上还是大型动画,它都是个优秀的渲染器,轻松胜任,而且渲染速度而言rs比oc快太多太多,渲染质量rs也丝毫不逊色,这就是为什么Cinema 4D收购rs的原因。最后,软件方收购一个渲染器,绝对不是因为哪个渲染器便宜,也不是因为哪个渲染器热门。而是他对大场景,小场景,也就是综合能力来判断的! |