C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看

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发表于 2021-6-9 10:40:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D软件的渲染器就仿佛是现实中的相机,相机种类多种多样,拍照素质也不一样,同样的3D软件中的渲染器也是这个特点。关于C4D常见的几种渲染器我之前有专门写过文章怎样对待尺度渲染器、阿诺德渲染器、Octane渲染器、Redshift等渲染器?。至于说C4D的自带材质系统,相对其他软件的材质系统来说是比较简单的,除了部门重要的效果,大部门的效果都是极少使用的,而且当你接触的渲染器多了,好比octane渲染器、redshift渲染器,你会发如今工做中很少会用到默认材质。但是,掌握自带的材质系统也是必须的,更是研究其他渲染器材质系统的根底。
这是《老鹰讲C4D》这套教学怎样看系列的第14篇——第29、第30次更新内容。教学中搜罗的注意事项我尽量在文章中点明一下。这是一套从0初步的系统C4D教学,共189节课,超过74小时干货,参加VIP售后群,每周四晚上直播答疑。
第29次更新了4节课
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-1.jpg 第139节课对C4D的雕刻系统做一个应用标的目的的总结
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-2.jpg 传统来说,雕刻是为了对模型添加细节,然后烘焙为置换贴图,减少电脑的压力。也能够雕刻共同的形态,烘焙不是必须的,好比蜡烛滴蜡、刀疤等。特殊的用处是:辅助姿势变形能够到达很多以外的效果,好比功夫中拳头击打铁皮的效果。


第140节课阐述了C4D的5中常见渲染器
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-3.jpg 说成果,个人举荐的组合是:尺度渲染器+Octone(或者Redshift)渲染器、krakatoa渲染器。详细更多细节看之前的文章怎样对待尺度渲染器、阿诺德渲染器、Octane渲染器、Redshift等渲染器?


第141节课讲授了C4D高反射材质及金属材质的调节方案
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-4.jpg 材质是物体外表的属性,是金属还是玻璃,但材质自己不能孤立而存在。假如模型没有细节,材质将无从暗示。假如没有适宜的环境,材质暗示则更是一团糟。就仿佛你把金子放进黑夜,金子是不会发光的。不同的渲染器对于材质的暗示也是千差万别。


第142节课讲授了C4D玻璃材质的调节方案
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-5.jpg 对于玻璃、金属材质,一定要重视环境,重视渲染器。


第30次更新了5节课
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-6.jpg 第143节课举例讲授了C4DR18新增功能“薄膜”材质
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-7.jpg 薄膜材质是一个很便利出彩的材质,很实用,通常用来制做气泡、肥皂泡效果。


第144节课讲授了C4DR18 “环境吸收”新增功能的应用
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-8.jpg 环境吸收是一种功能,用来表述一种现象,就是物体离得很近的处所因为光线遭到遮挡后所呈现的很天然的阴影。C4DR18的“环境吸收”新增的“反向”功能则很便利的选择出远离的部门,常用来制做SSS效果和磨损效果。


第145节课讲授了C4D材质效果里边的“背光”
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-9.jpg 有时候我们能够用这个功能来制做纸张透光的效果。


第146节课讲授了C4D翻书动画及木头材质综合案例
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-10.jpg 这个案例比较综合,出格是翻书动画,需要比较多的耐心。


第147节课对C4D材质“效果”的重点常识做了梳理
C4D渲染器概述、材质系统及常见材质的调节方案|第14篇怎样看-11.jpg 看起来功能很多,其实常用的功能其实不多,很多功能理解一下就够了。


有的时候你打开软件,你发现一堆的功能,仿佛怎样学都学不完,其实大部门的功能可能永久都用不到。软件操做也是遵照二八原则的,我们百分之八十的时间都是在使用不超过百分之二十的功能。所以,最重要的是要把这些重点功能灵敏运用了。


前13篇请戳:
    C4D概述、舞动方块人案例、根底建模、布光原理等:|第1篇 根底界面、摄像机矫正、多边形建模、变形器及变形器案例等|第2篇变形器详解、材质初探、置换应用案例等| 第3篇运动图形模块、动力学刚体柔体等|第4篇动力学、运动图形详解及案例等|第5篇怎样看运动图形模块、动力学连结器的更新|第6篇怎样看C4D动力学、默认粒子、布料系统及标签详解|第7篇摄像机反求、实拍与C4D三维结合、C4DAE互导|第8篇怎样看C4D灯光详解、布光、分层渲染、实景合成及应用案例|第9篇怎样看C4D摄像机动画原理及调节技巧、弹性动画调节方案|第10篇怎样看C4D角色动画、骨骼素质、绑定原理及案例应用|第11篇怎样看C4D角色模块、动画神器“CMotion”、心情动画制做流程|第12篇怎样看C4D毛发模块、毛发应用案例、C4D雕刻模块讲授|第13篇怎样看
这是教学怎样看的第14篇,后面我会垂垂写~
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老鹰讲C4D 介绍
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