关于C4D建模,大佬们能否帮讲授下这个充电仓凹槽部门建模的思路?

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倒霉的加班狗 发表于 2021-6-9 08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于C4D建模,大佬们能否帮讲授下这个充电仓凹槽部门建模的思路?
万胜 发表于 2021-6-9 08:48 | 显示全部楼层
这个卧槽也是  耳机的形状,如果精度要求不高,可以安圆柱加椭圆融合来操作。
123456790 发表于 2021-6-9 08:48 | 显示全部楼层
用布尔进行硬边建模或者用openvdb建模
做就好了,这种结构不一定非要用细分曲面进行复杂的布线建模吧。又不是角色建模需要考虑布线拓扑。
而且现在主流软件都有自动拓扑功能,C4D虽然暂时没有自动拓扑功能,但有第三方软件可以提供这个功能。
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