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MAYA教程-卡通角色人物面部动画标签绑定视频教学

MAYA教程-卡通角色人物面部动画标签绑定视频教学  [复制链接]

CG教程 2021-05-25 14:09 发布

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CG教程
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL202105251408
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MAYA教程-卡通角色人物面部动画标签绑定视频教学
面部操纵是动画行业中最抢手的人才之一。无论是为电影,电视,游戏还是VR创作的,出色的面部装备者都必须具备技术和艺术技能,才能为角色实现流畅而吸引人的面部表情。
在这个长达4小时的研讨会中,索尼影业(Sony Pictures Animation)的角色索具角色Hector Abraham Torres展示了如何创建适合生产的风格化面部钻机。他分享了分为12章的各种技巧,以帮助您充分学习和理解如何为角色面孔创建各种动作。
赫克托尔通过介绍装配的基本知识并解释面部解剖的重要性(即使是在使用风格化的角色时)也开始了研讨会。Hector的拓扑技巧将确保您在使用3D角色时能够实现出色的面部变形,并且您将探索Hector用来创建完整面部装备的各种久经考验的雕刻技术。
为了确保高质量的工作(正如业界所期望的那样),Hector还展示了如何创建带有控件的面部用户界面,该控件将帮助您使钻机更加专业。他在Maya中为此项目创建的UI作为可下载项目文件包含在内。

00.预览
01.索具基础知识
02.解剖与拓扑
03. Maya中的主要系统和外观
04. Maya控件-眼睛和牙齿/舌头设置
05. Maya中的Blendshape系统
06.玛雅人的鼻子,脸颊和嘴唇混合形状
07.玛雅人的眉头Blendshapes
08. Maya中的眼皮和闪烁Blendshapes
09. Maya中的镜像和组合形状
10.在Maya中创建用户界面
11.在Maya的面部钻机中添加最终细节
12. Maya中的面部动画和表情测试

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