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Blender卡通质感金属机器人建模材质渲染骨骼绑定教程

Blender卡通质感金属机器人建模材质渲染骨骼绑定教程  [复制链接]

CG教程 2021-03-31 09:31 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
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在本教程中,我们将介绍Blender 2.9中的科幻机器人的建模步骤,例如硬表面建模,将低多边形补丁转换为高精度,烘焙,材质,绑定等。
信息:
关于本课程
当涉及到大多数3D艺术时,一切都始于一件概念艺术。您可以自己动手制作一些东西,在网上找到一件艺术品,或者在工作中赠送给您的艺术品。

在这一系列课程中,我们将以复古的科幻主题机器人的简单阴影图开始。掌握了概念图之后,您将开始尽可能忠实地将其解释为3D并将其翻译为3D。然后添加其他细节,以填补概念艺术留下的空白。

选择您自己的材料和颜色,贴花和耐候效果,使3D艺术更逼真。将其挂接到简单的装备上,并做出戏剧性的姿势,然后在相等的戏剧性灯光下结束它。最后,渲染出最终图像。

在该项目结束时,您将把平面2D概念艺术变成一种完全实现的3D艺术。

为了帮助您完成所有这些工作,本系列课程将指导您完成以下主要步骤:

从概念艺术建模硬表面特征
将低多边形网格转换为高多边形网格
将高多边形网格烘焙到低多边形网格
硬表面字符的真实感纹理化
索具和设置动态角色姿势
电影照相馆的照明和渲染
我们将使用的工具是:

Blender 2.9
Substance Painter
完成本系列后,您将掌握的技能摘要:

能够将概念图转换为3D
逼真的纹理技术知识
如何摆姿势和点亮人物以获得漂亮的渲染


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