Cinema 4D模型快速导入MAX插件 C4DToMax v1.4

Cinema 4D模型快速导入MAX插件 C4DToMax v1.4  [复制链接]

C4D插件 2021-01-18 23:33 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D插件
作用分类: 导入/导出 » 其他
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R15 R16 R17 R18 R19 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: -


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什么是C4DtoMax?
C4DtoMax是一个插件,只需单击两次即可将C4D当前场景传输到3DsMax,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。

这是给谁用的呢?
适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。您将立即获得好处。
如果您是C4D用户,则可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送到3DsMax以使用那里的快速建模工具或vray集成等。有时您可能希望在C4D内为特定工具建模,或者因为已经在那里完成了模型,或者因为您过去已经购买了一些模型,并且希望快速将它们放入当前的3DsMax项目中,等等

-单击两次,将场景从C4D传输到3DsMax!
-对Vray支持!即使有Vray材质 或灯光,也可以传输C4D场景
-自动从C4D Vray传输到Vray以用于3DsMax“相似”材料和设置。
-打开为C4D制作的模型并将其发送到3DsMax
-使用功能强大且简单的C4D工具,多对象对称性,Mograph,人体彩绘,拱形绘制和角色工具等,然后单击2次即可将场景立即传输到3DsMax!
-未来的1.x版本更新将对v1.0客户免费

1.4版本更新了那些功能?
Cinema4D R18支持!
3DsMax 2017支持!
Vray For 3DsMax 3.5支持!
Vray对于C4D 3.4支持!
以及更多改进!
使用Vray素材进行场景制作?没问题!*

*

即使将Vray材质包含在3DsMaxTransfer C4D场景或模型上,也需要安装Vray,它们将转换为3DsMax扫描线或3DsMax Vray材质

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3DsMax支持的版本:2014、2015、2016和2017
Cinema4D支持的版本:R15,R16,R17和R18





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