ZBrush雕刻大猩猩终结者钢铁机械模型建模教程包含材质部分内容

ZBrush雕刻大猩猩终结者钢铁机械模型建模教程包含材质部分内容    [复制链接]

C4D教程 2021-01-03 10:01 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 模型雕刻 » ZBrush
渲染器: 其他 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: QL202101030101
image.png
ZBrush雕刻大猩猩终结者钢铁机械模型建模教程包含材质部分内容,教程时长一共有将近11个小时,超长的时间让您掌握maya等其他三维软件之间的调用,最终学会如何制作一个逼真的大猩猩骷髅头模型。
更多介绍:我们首先使用2D参考来帮助我们在ZBrush中制作大猩猩头骨,然后使用从雕刻到SubD建模,布尔值,alpha等多种技术将其转换为机械版本! 在这里,我们创建一个“游戏资源”,其中显示了使用ZBrush,Maya和HeadUs的各种重叠技术(尽管大多数技术都可以转移到您选择的3D包中)。 在此过程中,我们讨论了UV接缝和顶点成本的最佳做法,在保真度与优化之间取得了平衡,最后在Marmoset Toolbag中讨论了烘焙网格图。

ZBrush雕刻大猩猩终结者钢铁机械模型建模教程包含材质部分内容 
关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
十年专注C4D学习

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2024  Powered by©Discuz!  技术支持:cainiao    

|网站地图