C4D摇摆滑板教程第一部分(建模) 这是本教程在此Cinema 4D R23教程的第1部分中,我将向您展示如何为滑板建模。 我们将使用拉伸,样条环绕,体积生成器和细分建模。 在第2部分中(还未更新 请关注本帖),将介绍我最近在滑板上发布的Instagram帖子中使用的各种动画技术,并使用Otoy的Octane添加材质和照明。 In part 1 of this Cinema 4D R23 Tutorial, I’ll show you how to model a skateboard. We'll be using extrusions, spline wraps, volume builder and subdivision modeling. In part 2 we'll cover the different animation techniques used in my recent skateboard Instagram posts and adding materials and lighting using Otoy's Octane.
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