中文C4D摇摆滑板教程第一部分(建模)

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C4D教程 2020-11-23 11:55 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 建模/绑定 » 普通建模
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: QL202011231153

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C4D摇摆滑板教程第一部分(建模)
这是本教程在此Cinema 4D R23教程的第1部分中,我将向您展示如何为滑板建模。 我们将使用拉伸,样条环绕,体积生成器和细分建模。
在第2部分中(还未更新 请关注本帖),将介绍我最近在滑板上发布的Instagram帖子中使用的各种动画技术,并使用Otoy的Octane添加材质和照明。
In part 1 of this Cinema 4D R23 Tutorial, I’ll show you how to model a skateboard. We'll be using extrusions, spline wraps, volume builder and subdivision modeling.
In part 2 we'll cover the different animation techniques used in my recent skateboard Instagram posts  and adding materials and lighting using Otoy's Octane.


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