C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?

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倒霉的加班狗 发表于 2020-11-17 00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?
却写杂布计 发表于 2020-11-17 00:45 | 显示全部楼层
可以先从摄像头开始从小往大建模
1、选中四条边倒角,分段数可以设置的小一点,后面还要平滑
C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-1.jpg 2、选中面向后挤出
C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-2.jpg 3、选中低面和侧面的7个面挤出,挤出时注意切换到世界空间
C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-3.jpg 4、插入循环边,加线
C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-4.jpg 5、制作摄像头的凹陷部分
C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-5.jpg 6、插入循环边加线,然后执行平滑命令
C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-6.jpg C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-7.jpg 最终效果
这个是我用MAYA制作的基本思路。C4D我使用的也不是很熟练,但是我觉得大体思路应该差不多,仅供参考,谢谢。
简单350 发表于 2020-11-17 00:45 | 显示全部楼层
每个点要连线,这样倒角不会出错,
简单350 发表于 2020-11-17 00:46 | 显示全部楼层
相框底座如果不是灯光问题从侧面看我把他理解成一个圆角梯形  原图我画蓝色地方不像是凸出来的也不像凹进去  白色线是这个拐角线条走向  做完了才发现右边拐角跟左边不一样  也许是灯光造成的  顶盖的倒角做的太小了  再做一次应该能更好
C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-1.jpg
快乐人L 发表于 2020-11-17 00:47 | 显示全部楼层
C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-1.jpg C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-2.jpg C4D建模遇到的难题,这个应该怎样建?-3.jpg
朱迪兔 发表于 2020-11-21 05:53 来自手机 | 显示全部楼层
.......C4D如果出现三角面倒角容易破
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