AE运动图形自定义图形动画图层插件(包含教程) Aescripts Shape Up v1.07
在生成图形图层之前,您可以定义图层的类型,位置,大小和其他属性,然后直接批量生成它们以节省时间
ShapeUp是用于在创建形状图层并将其添加到合成之前定义形状的工具。它创建“干净”的形状,可以是AE的本机参数形状,也可以使用自定义路径(不使用合并路径)创建形状。可以为相应的形状添加舍入和锯齿形矢量滤波器。表达式和动画都不会应用。如前所述-干净-让您入门。只需尝试演示版本,然后查看下面链接的用户指南。 主要特点- 预览形状和构图
- 五个形状族可供选择:椭圆,矩形,水平线,垂直线,多边形+星
- 每个5-6个子形状
- 在预览中快速设置锚点的位置和对齐方式
- 在图层堆栈的顶部/底部或选定图层的上方/下方创建形状
- 设置多边形/星形的大小,位置,笔划宽度,舍入,份数和点数,内部宽度,内部舍入
- 输入字段:使用标记来利用合成尺寸,对齐方式,选定图层的位置,网格间距
- 切换笔触并打开/关闭
- 设置颜色
ShapeUp是一种构造工具包,可以在使用标准形状时为您提供帮助,例如,您可以快速创建“主”矩形或椭圆形的一半和四分之一大小的版本,或者添加相同大小的线。通过简单的数学运算将输入字段用于创建大小或位置的偏移量。 ShapeUp的预览显示与活动构图相关的已定义形状,以使您了解尺寸,位置,颜色。
在位置字段中使用“ s”标记(选定)可以轻松地在选定图层的位置或具有多个选定图层的平均位置创建形状。 1.拷贝ShapeUp.jsxbin到AE安装目录下的如下位置:
Win:Adobe After Effects CC 2019\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
Mac:应用程序\Adobe After Effects CC 2019\Scripts\ScriptUI Panels
2.打开AE,在顶部菜单位置,
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
勾选上允许脚本读写和访问网络
3.勾选之后在AE的顶部菜单,窗口 下拉的最下面,就可以看到脚本ShapeUp了
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