Blender污渍刮痕做旧材质贴图管理插件 Grungit v1.8.3 for Blender 2.8+

Blender污渍刮痕做旧材质贴图管理插件 Grungit v1.8.3 for Blender 2.8+  [复制链接]

C4D插件 2020-11-04 16:50 发布

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插件分类: 插件
软件名称: Blender
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
支持版本: 2.8+
检索码: QL202011041648

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Blender污渍刮痕做旧材质贴图管理插件 Grungit v1.8.3 for Blender 2.8+
Grungit可以自动模拟旧的划痕和污点效果的纹理材料,用一把键自动生成,并控制污点的程度。 支持Blender 2.8或更高版本
Grungit is an addon that automatically and effortlessly adds wear and tear to your models with a single click. The result is fully controllable and can deliver anything from imperfections and light wear to heavy damage.
什么是Grungit?
Grungit是一个插件,只需单击一下即可自动轻松地为模型增加磨损。结果是完全可控的,并且可以提供从瑕疵,轻度磨损到严重损坏的任何东西。
为什么选择Grungit?
与其他方法不同,Grungit对性能的影响很小,并且与EEVEE完全兼容,但是可以肯定的是,最重要的好处是可以节省大量宝贵的时间。
Grungit的主要目标是为您提供帮助,而不是指示一种可能不适合您的特定样式,并且不会影响您的工作流程。这使它非常通用,并可以提供各种结果:您可以使用它添加细微的表面缺陷,使渲染更加逼真,或者可以为带有大量垃圾,划痕和灰尘的机器制作油漆表面。污垢。
Grungit有什么好处?
只需单击一下按钮,即可获得高质量的边缘磨损,脏污和污垢
与EEVEE兼容
简单快速
一键式PBR烘烤
完全可定制
全PBR
拓扑独立
保留现有材料并与使用Principled BSDF节点的附件一起使用。
高级模式可进行更多手动控制
手动手绘以添加或去除垃圾和/或污垢
快速模式(无边缘磨损,有助于增加瑕疵和均匀磨损)
支持多种物体和多种材料
动画和实时可调
快速渲染时间
自动展开

安装教程:

在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了


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