C4D中文图文猿辅导风格插画场景建模教程

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C4D教程 2020-10-24 23:06 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 电商设计 » 海报设计
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: -

先说明一下,为什么要用C4D来辅助绘画~
1、对于“家装”类的插画,在C4D中安放家具,可以让辅助画面构图更合理;
2、减少草图阶段在透视上的消耗的时间;
3、如果有足够的时间进行C4D建模,可以为后期绘制某场景的多角度插画,提高效率和准确性。

*再次声明,本教程为个人在项目中的心得,不代表官方的审美。
仅为个人总结。想要长足进步还是少看我逼逼,多看国外大神的图。

废话不多说,下面逐步介绍~


=============线条草稿=============
本次绘制的是小王子的卧室,初步构思是,在城堡富丽堂皇的基础上,融入小孩子喜欢的游戏机、玩具等,让城堡更具现代感。
下图是20min的草图,和找的众多参考图。
这个阶段主要任务就是【构图】:
画面的大体内容是什么——LOFT结构、床、沙发、就餐区域、玩乐区域(现在不要想太明白具体设计什么)
确定画面的几个视觉重心安排在哪——一层的就餐区域、沙发区域、玩具区域;二层的床;(因为后期使用中会取近景,而不是单张的插画作品,所以四个区域没有在视觉上做过多的优先级区分)



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下图就是根据草图,2h网上找免费模型+2h建(pin)模(cou)好的场景。这个过程也是让自己的构思的草图,逐步清晰化、合理化。
*因为该场景不做多角度延展,所以模型不要求和最终效果一致,所以也不需要过多的设计感。


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给模型全都贴上发光材质


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设置好渲染的内容


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渲染出线条即可。这就是我的【精草】了


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=============色彩草稿=============
铺色一共用了2h。
室内空间纵深较小,所以考黑白灰比较难拉开空间关系。所以这个时候主要靠颜色冷暖。
这次中景主要用黄和红色,也是城堡的惯用颜色,给人富丽堂皇的感觉。
远景主要用蓝色,蓝+白花纹、蓝+黄花纹,都能给人高贵的感觉。
铺色的时候一定要从少到多,逐步增加颜色,不要像填色游戏一样,一开始就陷入细节的配色中。
所以一开始只需要做到【配好2个颜色】,如下图。




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