CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
有 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
QL202010161227 |
MAYA硬表面建模渲染技巧皮卡汽车案例教程
本教程主要介绍在Maya中通过Redshift渲染硬表面模型场景的方法,包括场景模型材质贴图的生成,灯光的设置,场景渲染的设置等。
在本课程中,Christophe Desse分享了他使用Redshift实现逼真的硬表面资产最终渲染的过程。 克里斯托夫(Christophe)分享一些基本资源,以便在开始演示场景布局,覆盖材质和纹理以及设置最终渲染之前,可以开始并运行这些内容,以使精美,引人注目的演示文稿可供投资组合使用。
This paper mainly introduces the method of rendering hard surface model scene through redshift in Maya, including the production of scene model material map, the setting of light, the setting of scene rendering, etc
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