那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?

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图王 发表于 2020-8-21 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人老设想一枚,最近入坑C4D,三线小城市,也不知道有没有适宜的工做,即将在放下的边沿…请各位过来人指点迷津…
乔微博 发表于 2020-8-21 21:44 | 显示全部楼层
学会C4D可以多一种视觉表现形式,突破二维空间视觉表达的极限。C4D特别适合用来制作商业海报的主视觉KV,比如下图中所展示的C4D商业应用案例。
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-1.jpg 王者荣耀 Gallery-KV(设计师:zesen)
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-2.jpg 2016年 京东618 KV
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-3.jpg C4D字体
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-4.jpg 廖记2018中秋活动页面(设计师:辛迪)
不过在学习前,如果连PS都没有拿稳,就还是先不要学C4D了。因为C4D可以说是一个重型武器,你不可能每次剿匪都出动这款重型武器吧,毕竟十有八九的工作,用PS、AI都能做的很好了的。所以,当你具备教扎实的平面设计、美术知识后,再来学习C4D会更有价值。我们再来看看2017年京东618的KV主图,以及一个糖果海报的主视觉字体设计。
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-5.jpg 2018年京东618 KV
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-6.jpg 话说,这样的效果质感,除了用C4D做,我们用橡皮泥也可以捏出来,不信你看。
第一步,先取几根色彩斑斓的软陶泥或橡皮泥。
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-7.jpg 第二步,把他们放在一起蹂躏,哦不对,是揉搓,于是得到下面这种效果。
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-8.jpg 第三步,摆个造型,一个鲜活的京东618 就出来了。
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-9.jpg 学C4D,打好基础是关键!

平面功底不扎实,三维软件用再溜也枉然,所以如果你发现自己即便是学了C4D,做的东西始终看着不对劲又不知道怎么改的话,不妨还是先把平面构成/色彩构成/立体构成/素描基础里的三大面五大调/透视原理等等理论知识巩固一遍再说吧。
另外,C4D是非常烧显卡、CPU的,如果现在打算入坑C4D,记得上一个多核心多线程的CPU,以及一个高端的显卡,这两点是非常重要的。如果准备好了,就继续往下看吧。
一、学习C4D的必备资源。

1.C4D软件包
WIN:https://pan.baidu.com/s/1_lcU48Sz0X5yfkDs0jkrUw(提取码: vjf8)
MAC:https://pan.baidu.com/s/1c3zI8henK8Zhtkeikp-KkQ(提取码: b2gc)
2.模型资源:http://free3d.com、http://turbosquid.com(免费收费均有)
3.材质资源:http://hdrihaven.com、http://texturehaven.com、http://textures.com
4.官方预设:visualize、Broadc、Studio
5.Octane渲染器,请自行搜索下载。如果不知道如何搭配C4D使用,请看后面给出的教程。算了,我还是给你们找来了Octane的渲染器的下载地址。
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1dFGWBj7
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-10.jpg 二、视觉设计师如何学C4D?

学习C4D ,你可以先不会建模,但是一定要先学会Octane渲染。 因为你可以借助开源的免费C4D模型资源,渲染出适合设计需求的素材图片。由于传统的学习方式枯燥且挫败感强,设计师更加科学的学习方式,就是在熟悉完软件的基础操作后,先学习渲染,中后期再针对模块化的学习。
三、为什么要先从渲染学起?

1. 从专业能力上,渲染是决定最终画面的输出结果,除去技术能力外还要需要一些设计师的技能(例如,构图、色彩、造型等等)与设计有更多的关联性。
2. 从流程上,渲染输出的流程后就是后期的工作,而后期也是视觉设计师的工作之一,所以在通过一些时间的学习,设计师就可以为自己的设计去渲染一些素材配合到项目中,能更快的运用到工作。
3. 从当你从枯燥的三维坐标里把模型渲染成自己想要的效果时,你会获得一定的成就感,从而提升了兴趣,会让你很加的投入到三维的工作或者学习里边。
四、为了方便理解和学习,我把渲染分成4个模块!

a. 材质—三维软件主要是对现实物质进行模拟,因此材质可以是金属、大理石、铁或塑料、木纹等,模拟实物质只需清楚了解对应的参数即可。
b. 灯光—场景中的光来自灯管,投影仪或是户外自然光等。关于打光处理,关键点在于从现实中找到相应的参照物,并以此来了解光源的设定与配置的效果。参照物的寻找方式可以是现实场景、电影电视剧剧照、网络图片等。
c. 相机—相机参数基本与单反相机或摄像机一样,核心三个点:快门光圈、焦段、景深。
d. 噪点—设计图初期,把场景光源模型全部设定好之后,要渲染成图,计算机计算模型时,是以点为单位计算,而不同的材质计算的时间不一样,所以当操作不当时它就会产生颗粒感和许多杂色。
五、C4D视频教学资源
免费、收费的课程均有,一般而言付费课程会讲得更为细致一些,大家根据自己的学习需求选择即可。
1、C4D基础操作。

熟悉软件界面、操作逻辑,以及常用工具命令的使用。
收费-C4D零基础教程:http://t.cn/EZlQQ4f
免费-C4D基础教程:《C4DR20基础教程》
2、Octane渲染器。

这是视觉设计师用得最多、质量最好的C4D渲染器。其最大优点是支持GPU渲染的,相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。核心知识点材质、灯光、相机、噪点。
Octane教程1:http://t.cn/EZjTPhG
Octane教程2:http://t.cn/AiOaV6YX
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-11.jpg 那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-12.jpg 那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-13.jpg 3、C4D制作电商海报

针对常用知识点(建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染等技),安排了10个实用案例,方便你快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-14.jpg
△教程:《C4D商业海报实战教程》
4、C4D制作包装效果图

在C4D中从零开始制作模型、材质,使用Redshift渲染输出,PS后期合成的完整内容,让初学者短时间内能够使用C4D来制作从无到有的产品效果图。
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△教程:《C4D三维产品效果表现-蒽姆花园》
六、电脑硬件参数,需要注意的点。

1、CPU的核心数与线程数。如果你的电脑是八核的,一般是16线程,在渲染器工作时,意味着你有16个线程同时进行工作,多核多线程在渲染时会更给力。如果你正打算购置一台C4D生产力电脑,那么多核处理器,必然要作为首选。
2、GPU的显存与CUDA。在搭建场景建模时,电脑运算占用的是显存,如果搭建场景过大,显存超负荷,那电脑一定会出现卡顿或者死机崩溃之类的现象。而CUDA核心数则与CPU核心数原理类似,核心数越多渲染计越快。显卡的CUDA核心数一般都是远超CPU的,这也是目前GPU渲染器会这么受欢迎的原因之一。

望以上内容,对想要学习C4D的朋友有所帮助。

关于我( @酷coo豆

我是平面设计学习日记网站长,希望通过分享设计行业的基础知识,能为零基础同学理清学习思路,让自学有路可循,成长更加高效。
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-16.jpg 我的最新文章:学UI设计,打算参加UI培训班或自学,都应知道这些事!
快乐人L 发表于 2020-8-21 21:44 | 显示全部楼层
工作内容增多了,效果要求变多了,竞争力变强了,但工资不变。
小雨敲窗y 发表于 2020-8-21 21:45 | 显示全部楼层
讲真,学C4D还是挺有用处的,挽回了在转行边缘挣扎的我。
学的多了就有更多的动力坚持下去,关键是要坚持
简风格的主页 - 站酷 (ZCOOL)从初学开始就上传作为记录,一步步走来,最开始是兴趣,后来发现做厉害的不会,做丑的不想,高不成低不就,卡了一段时间之后。有幸看到了好的教程,学会了拆UV,学了很多OC知识,把知识点串联起来了,暂时够用,一直强化下去,以后还要慢慢学骨骼和各种动画呢!
最重要的就是练习,现在一周至少做一个练习,拒绝飞机稿,一个不做完不做下一个,有兴趣就要保持住,加油!
现在一边在练习C4D,一边在学习艺术理论,灯光和材质等知识,学的多了发现懂的更少


放两个以前做的商用的
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-1.jpg 那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-2.jpg 最近的一些练习:
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-3.jpg 那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-4.jpg 那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-5.jpg

另一个回答里面整理了当时从初学一步步过来学的很多教程:
如何系统科学地学习C4D? - 呵呵哒的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/37539600/answer/581541342
音乐大虾 发表于 2020-8-21 21:46 | 显示全部楼层
同是老设计一枚,去年靠C4d接活做陌陌的直播间礼物设计,靠c4d赚了6位数,前后也就学习了半年左右吧,最近给公司宣传片做了一些3d的视频的素材,官网上头两个视频都是设计团队一起搞的
镁佳(北京)科技有限公司 Megatronix (Beijing) Technology Co., Ltd. 那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-1.jpg 还会用c4d渲染一些产品图什么的,公司卖货省了很多钱(不用找摄影师了)
看了下其他的答案,总体来说总结一下就是,学了肯定没坏处,
但我是来唱反调的!如果用不到就不要学!!!!!

放弃的边缘最最最最主要的原因就是没有正反馈!也就是说你自己做了没地应用,不知道学的目的是啥,换句话说这个软件你学不学对你的生活可能没什么影响,自然就容易放弃。
一直以来我对于软件的学习都是秉承着现学现卖的方式,用不到的时候我就不学,用的到的时候就猛学,这么做最大的好处是你的所有知识,都是在实践中学会的!记得更牢,学的更快!因为你十分特别的需要它!! 但是这么做需要有个前提就是你遇到问题的搜索能力如何,知道去哪里找到合适的解决方案,可以说google 百度上已经有了你可能遇到的所有问题的答案,遇到问题搜一下就可以了,把学习当做刚需的时候你学的是最快的。
也可以参考一下我之前的一偏回答:
这里面也有一些用c4d做的作品,可以参考一下哈
怎么学好C4D?我觉得不好学啊?该学C4D还是blender?

最后再说个题外话,设计这件事在商业发达的地方才更有市场,为什么会这样?因为设计是商业竞争差异化的重要工具之一,当然现在互联网已经让地区变的不那么重要了,不管是三线城市还是一线城市,只要你能做出牛B作品,一样可以接到更多的项目或者合作,有关设计的事我也会写写公众号文章,可以搜下:设计师越昆,欢迎关注,加油加油!!!
简单350 发表于 2020-8-21 21:46 | 显示全部楼层
设计师属于创造型工种,没有所谓的有没有用,看过的电影,读过的书,听过的音乐,吃过的美食都会影响到某天某个设计项目,更何况关系更直接的软件。
当某天客户截个漂亮的立体字效果要做的时候,同事们PS画半天都没你C4D十分钟渲一个来得精彩。这时你或许才会觉得真好用。
设计这块很多融会贯通的东西,如果只管向着有用才学,那需要用到的时候就不一定会用了,毕竟谁也不知道以后需要用到什么。
我爱C4D技术 发表于 2020-8-21 21:47 | 显示全部楼层
单说自己,没怎么样。
自己的体会就是:多学了一样工具,可以让自己在工作时,有更多的选择。
在做某些效果图的时候,用PS会比较麻烦,而且不方便修改。用C4D做的话,效率高、表达得更清楚。
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-1.jpg 有些看上去挺炫酷的效果,用PS很难搞≈基本搞不出来。用C4D做,建模花的时间还没有渲染的时间长。
那些平面设想师学C4D之后都怎样样了?-2.jpg 我现在只是利用业余时间练一下,还处于自学的初级阶段。将来水平上去了,会不会升职加薪、走向人生巅峰,那就不知道了。可能得做梦的时候,比较容易实现。
作为设计师,不断的提升自己的技能、丰富自己的学识、增长自己的阅历,是避免自己被淘汰的最好方法吧。
馥琳 发表于 2020-8-21 21:47 | 显示全部楼层
现在c4d好像更适用于电商行业,不过近来很多地方的广告也看到了它的存在,我觉得学会了还是有用的,即使是三线城市,能用你的技术来更好的表现你的产品,没什么不好的,谢谢
 楼主| 图王 发表于 2020-8-21 21:48 | 显示全部楼层
我学c4d 纯属爱好,运动图形玩溜了做点片头视频卖钱 是极好的。。。
顺便提一句,用c4d, 基本你能看到的所有动画 都可以做。学会了便让你不知不觉得从平面就转了行了。
快乐人L 发表于 2020-8-21 21:49 | 显示全部楼层
说一下我自己, 培训班出身(被忽悠去的), 学的是MAYA,本来想去动画公司的, 谁知道绕来绕去, 还是去了广告公司,发现广告公司用MAYA是真的杀鸡用牛刀, 感觉到苗头不对之后, 赶紧去自学的C4D, 因为有MAYA基础, 所以上手比较快, 现在已经可以运用到工作中了, 但是工资一分没涨........
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