怎样能够在一个月的时间精通c4d?

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乔微博 发表于 2020-8-21 09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经有根底,一般的建模底子都能够,但是感觉网上的教学都很散,有没有大佬带带我,告诉我整体的研究思路也能够,或者举荐报个什么班也能够,重要是真的能够进步技术 --- 抱愧题主,看不下去了,这种问题真的没有意义,一堆打广告的,一个月精通?扯什么呢
简单350 发表于 2020-8-21 09:53 | 显示全部楼层
写在前面

C4D要学到精通,主要在于一步步的累积,一个月还是有点太短了。其实线下培训班也一样,能够教的都是很基础的知识,想要更上一层楼,还得靠自己有针对性的去学习。
如果你想用C4D做出高品质的建模,那就以深入学习材质、灯光、渲染,多做案例才是提高C4D软件技法的唯一途径。
另外,题主说网上的C4D教程太散了,其实吧,国内也有很多体系化的C4D教程,只是由于很多课程都是要收费的,因此没什么人推荐,知道的人也就不多。
过去的经验告诉我,假如我分享的是免费的C4D教程,会很受大家推荐欢迎,哪怕它是营销类的广告课程,仅仅因为免费,就会有多人去追捧。
而假如今天,我分享了一个收费的C4D教程,就会招来很多人的质疑,你凭什么收费、别人都免费呢,想钱想疯了吧?甚至是恶毒谩骂!
哎,自己不愿意主动探索,又在抱怨别人不免费。这就是学习者的悲悯,知识劳动者的悲哀!
视觉设计师如何学C4D?

学习C4D,你可以先不会建模,但是一定要先学会Octane渲染。 因为你可以借助开源的免费C4D模型资源,渲染出适合设计需求的素材图片。
由于传统的学习方式枯燥且挫败感强,设计师更加科学的学习方式,就是在熟悉完软件的基础操作后,先学习渲染,中后期再针对模块化的学习。
为什么要先从渲染学起?

1. 从专业能力上,渲染是决定最终画面的输出结果,除去技术能力外还要需要一些设计师的技能(例如,构图、色彩、造型等等)与设计有更多的关联性。
2. 从流程上,渲染输出的流程后就是后期的工作,而后期也是视觉设计师的工作之一,所以在通过一些时间的学习,设计师就可以为自己的设计去渲染一些素材配合到项目中,能更快的运用到工作。
3. 从当你从枯燥的三维坐标里把模型渲染成自己想要的效果时,你会获得一定的成就感,从而提升了兴趣,会让你很加的投入到三维的工作或者学习里边。
一些C4D教程

比如下面提及这些C4D教程就很不错,而且非常体系化,循序渐进的讲解,跟着学下来,软件技法可以得到极大的条。
(1)、Octane for C4D的渲染教程
地址:http://t.cn/AiOaV6YX
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-1.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-2.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-3.jpg (2)、C4D材质-灯光-渲染教程

↓初级课程

怎样能够在一个月的时间精通c4d?-4.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-5.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-6.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-7.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-8.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-9.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-10.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-11.jpg 怎样能够在一个月的时间精通c4d?-12.jpg ↓中级课程

怎样能够在一个月的时间精通c4d?-13.jpg 黄金手镯(光滑金属、表面焦散)
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-14.jpg 金属扳手(拉丝金属、粗糙金属)
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-15.jpg 一大碗水(玻璃、陶瓷、木材、不锈钢、水)
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-16.jpg SSS材质(纯净玉石、瑕疵玉石)
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-17.jpg 综合案例
↓高级

怎样能够在一个月的时间精通c4d?-18.jpg 手表(表盘拉丝、表带拉丝)
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-19.jpg 表桶(皮革材质、编线制作、织物制作)
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-20.jpg 青铜像(烘焙贴图、层叠高级用法、铜绿制作)
以上这些C4D教程,为什么这么体系化,这自然是付费与免费的本质区别了。上述教程均出自「影视后期制作学院」地址:http://t.cn/Rc5UPeu,当然除了上述几套C4D教程以外, 里面还有数十套体系化的C4D、影视后期视频教程,如果你要学习,全套仅499元
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-21.jpg 而如果你就是不想付费的话,那你就很难找到这么高性价比的课程了,你的学习热忱,或许会被那些零碎的、免费的C4D教程慢慢湮灭,因为你找不到学习突破点,最后就很难不选择放弃了。

望以上内容,对真正想要学好C4D的朋友有所帮助!
却写杂布计 发表于 2020-8-21 09:54 | 显示全部楼层
想要精通C4D的话,除了学习软件本身以外,还必须要完善“软件以外的知识的学习补充”,比如声、光、热、电、力等科学基础知识,艺术、设计相关的知识等,想短时间内学完不太可能。
而且C4D本身的强项其实是动画和渲染,建模在里面反而不那么重要,学会曲面建模、变形器、多边形建模就足够运用于工作中了,如果需要做复杂的模型建议直接换专业建模软件。当然,我自己的课程里还会教Unfold3D展UV、Substance绘制纹理,这都是为了弥补C4D在建模上的不足。
动画部分其实更多需要你学习的不是软件操作,而是理论知识,比如《动画师生存手册》,这个可以在B站搜到视频,我就不多介绍了。
渲染部分也需要补充足够的科学基础知识,特别是对光学的了解,材质、灯光、渲染都离不开这些最基础的知识,比如漫射发光与反射、镜面材质与次表面散射等,这些知识的重要性不言而喻。
除此之外,运动图形动力学、特效模拟表现都有很多章节的内容需要学习,比如克隆、运动图形、刚体柔体动力学、破碎NitroBlast插件、TurbulenceFD 3D插件等,还有一些重要的外置渲染器比如Octane渲染器、Redshift渲染器也需要学习,另外Realflow、X-Particles结合C4D也需要学习。
最后一点我要说一下,只会C4D没用的,必须要结合PS或AE那样的合成软件才能出完整的商业作品。
简单350 发表于 2020-8-21 09:54 | 显示全部楼层
一个月精通是不可能了,不过我把我多年习得的无上心法赠予你,希望你潜心修炼,早日修得正果。


三维图形C4D,学会远超老司机

易上手,入门快,用户体验还不赖

建模布线别分心,曲面硬边要摸清

生成器变形器造型器效果器要什么有什么器

C4d在我手,天下我全有

心中有天地,建模创大业

灯光渲染效率高,小白也能逼大招

全局光、别太亮,把握灰阶出小样

运动图形真牛逼,克隆也能打砖机

效果器、加衰减,牛逼技能必须显

矩阵中间省差价,分裂能将模型装在运动图形下

破碎技能超炫酷,加上连接更牢固

实例略像贪食蛇,拖拖拉拉一大坨

文本段落皆可拆,承上启下爽歪歪

追踪对象能连线,运动样条就把手牵

运动挤压多触角,多边形FX能炸开

动画不分南北,标签里面有东西

动力学是个神器,重力风力还有诸多外力

布料柔体都很不错,加个毛发还能齐活

风力飘、旋转摇,湍流卷起浪天潮

连接器弹簧力驱动器,组装舞台唱大戏

动画时间是前提,多多少少不能急

材质球、真是圆,鼠标双击跳出来

漫射反射要搞清,不然就成愣头青

纹理肌理为固有,反射高光跟着走

金属导体油光玉,布匹石头糙地皮

皮肤石蜡半通透,玻璃水晶折射寻

Ctrl S、Ctrl B,渲染设置查仔细

保存位置别忘记,通道是否有漏弃

快捷操作要熟悉,争取早做老司机
图王 发表于 2020-8-21 09:54 | 显示全部楼层
一个月啊!我学三年了都,你去种地一个月也不见得熟练啊!
一个月只够学一些基本操作。只说软件。围绕着c4d的其他配合使用的软件插件多的数不清。只是c4d自己内部模块。参数使用,互相联动。不信你看看市场上用c4d做的片子
什么风格都有。科技的。概念的。特效的。图形的。非常丰富。如果一个月就能精通,你也别指着,学他一个月能开俩三万的薪水将来。
什么行业连入门一个月都不行还精通。一看这个问题,就知道心很燥。建议你放弃。等你下定决心,用五年十年在这行坚定不移的走下去后。你在干。要不然你就只能在周围干一些杂活。
小雨敲窗y 发表于 2020-8-21 09:55 | 显示全部楼层
先说答案:1个月你绝对不可能精通C4D,连精通操作1个月你都做不到。
C4D就好比是一门外语,试问谁能1个月精通英文?
我也是初入门没多深入,就随便聊聊。
现在国内的C4D相关在线课程,免费类型的基本看过,一些智商税也缴纳过,从0到很深入学习C4D的一部教程,非常肯定的说:没有。3D的学习路径就是那些:建模、布光、摄像机、材质、渲染输出、后期。(唠:入门后需要自己主动学习才能往上走,同时提高审美,技术和审美两手抓两手都要硬)
C4D这样旗舰软件可以完成的功能很多,要全部讲通,那视频时长会很长,作为线上教育,没什么人会愿意坚持看下去的,明显不适合急功近利的视频在线教育的,只能说侧重电商或者栏目包装,这样出案列教程,短频快。
你有空可以在C4D界面里ctrl+F1,快捷键打开C4D文档帮助,就清楚C4D到底具备多少功能了,光文档就那么多,1个月能精通?那真的绝对是天才了。
再比如,光C4D常用的插件就够你喝一壶的,比如XP粒子,你要1个月精通相当困难。
再聊些老生常谈的:
1、建模。建模常规操作硬边建模、曲面建模还是体积建模,这只能大量练习,包括记忆布线规律和建模流程,还有借助其它软件来建模,比如ZBRUSH,然后拓补模型等工作流程,这一套下来绝对不是1个月就达到精通;
2、其次的:布光。灯光常用的区域光、环境光,体积光还是点光源等等,看似就几个很容易懂,但是光的配色,主次,这又涉及摄影相关知识,要是你懂摄影并且熟悉,那么这方面会比较得心应手,但是3D又不同于现实,一些骚操作的敲门还需要深入学习和实践;
3、摄像机:同灯光,需要你掌握摄影知识,在现实的摄影知识基础之上,去设计3D场景,也同样也具备3D特有的高于现实的骚操作,需要实践积累掌握。
4、材质:材质种类就多了……基础漫反射,透明和金属,进阶一点的SSS材质还是皮肤,车漆,做旧,还是奇幻的材质,镭射还是卡通,布料还是毛发,展UV(展UV和前面建模又有一定联系,展UV其实挺痛苦。。)PBR工作流程等等等,在C4D里有3D PAINT可以绘制,韩国有个游戏美术设计师专门喜欢用C4D的3D Paint来画游戏角色的UV贴图(贴图画完后可以导出当资源),还有材质还需要结合前面布光来综合调整。
5、渲染器输出:输出静帧的还是动态的,毕竟量力而行,和显卡关系很大。C4D国内目前主流教程多的是OC,但C4D官方收购了RS,还有阿诺德还是Pro Render等等,精通一个,再学其它渲染器其实一通百通。当然渲染输出还依赖光线+材质的设置。
6、后期:除了C4D还需要学其它软件来改良3D成像后的画面
(题外话:配色?构图?排版?动态节奏?画面语言?这些理论有没有吃透?没吃透,怎么出作品。临摹不算,那只算练习。)
*、C4D的独特之处在于动态图形这方面,这个功能不同混合使用千变万化,比如配合顶点贴图等等玩法,一个月搞不定到精通级别,R21版本开始增强域等功能,动态图形的学习面又广了一个层级,且能搭配粒子来玩。
既然做动态,还有动画界面,动画参数,动画工具,这只是操作层面,你还需要去学习C4D以外的,动画知识《动画师工作手册》《原动画基础》等,为了画面好看,分镜也最好学学,多看看影视动画作品。为了更好的分镜语言,最好剧本也懂一些。
C4D的物理模拟系统:布料、毛发、刚体等。还有风力、重力等等等,想要更好的布料效果,又需要学MD。想一些贴图特别,需要自己动手做,或者画。
还有摄像机追踪、反求,骨骼绑定,刷权重,实力劝退小白的Xpresso,
还有C4D的一大堆标签,也需要搭配不同工具情况使用。
再DIY一点,学python还可以自制C4D插件帮助完成作品
想系统学习C4D全部操作,可以考虑官方培训(不打广告,可以C4D官网查到)
所以,一个月是不可能做到精通的。
……
作品需要具备美感和创意,这就完全需要积累,日积月累,按年计算。
强调:C4D只是工具,如同外语一般,有人用外语写出巨作有人用外语说说话,有人用外语应付考试。
3D是综合艺术,如果系统学过产品设计,绘画,摄影,平面设计,会对3D设计作品有非常大的帮助。
3D坑很大,学习成本不低(显卡配置花费又是一笔)
别总想着走捷径,有时候弯路也会有不同的收获,不练不总结花再多钱学都没什么用,这行需要主动学习。
且学且珍惜。
 楼主| 乔微博 发表于 2020-8-21 09:56 | 显示全部楼层
看了相对多的回答,做为一个过来人,对于一个月时间精通成C4D,我觉得确实太难了,精通二字,可能做了老师的人,都不敢拍着胸说精通二字,不是说软件很难,而是学无止境,新的插件,新的版本更新,每次都会带来新的变化,与其他软件的配合也是问题多多。
我自己也是一路自学过来的,让我做个假设吧,假设你的精通是想做成一个相对成熟的电影级别的概念短片,模仿出相对精致程度比较高的视觉广告,假设你有30天完整学习的时间,并且C4D的基础都掌握了,那我推荐几套我认为综合性比较强的教程吧。因为我休息在家就是看这几套教程,感觉讲解全面,一套是Yeti雪人动画出品:风格图片的设计原理与实战,这是老外的教程,国内已有字幕翻译,自己可以百度,就不打广告了。
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-1.jpg 另外的就是国内有名的大神,曾神搞的一套针对有基础的C4D用户,出的一套风格图教程。教程介绍  https://www.bilibili.com/video/av91310578?zw
怎样能够在一个月的时间精通c4d?-2.jpg 假设你的时间设定为一个月,那我们想办法去买这个第一期的教程吧,这样进度就可以赶上来,总结一句,学习是一个坚持且需要持续喜欢的过程,慢慢积累慢慢就成了大神,也许某一天,也会做到你想要的精通。
倒霉的加班狗 发表于 2020-8-21 09:56 | 显示全部楼层
用了13年,亦不敢言精通......
123456790 发表于 2020-8-21 09:56 | 显示全部楼层
我觉得…任何事情都不可能一个月精通,何况是c4d这种功能又多又细的软件,做不出图的原因就是你脑子里没画面,这种事初期就是多看多临摹,一定要动手做这是重点,临摹多了,你对于色彩的搭配,场景的布局肯定会有自己的理解,这时你对于自己临摹的作品可以更换配色,布局达到一定的程度上的原创,做的多了,也就能做出自己的作品了。
123456790 发表于 2020-8-21 09:57 | 显示全部楼层
那就奋发好好学习
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