经常遇到有朋友问C4D自学的话怎样初步,虽然知道B站上有很多教学,但是研究起来经常绝无眉目,针对这个问题总结了些经历,将B站上的零散教学停止挑选,在每个阶段挑出了不错的教学分享给大家。 初级入门
在这个阶段学会底子的界面操做,能输出几何模型与一下简单的模型即可,同时也研究常用的材质、灯光与普通渲染设置,当然在这个阶段中有Octane渲染器效果会更佳。整体来说这个阶段上手后,经历能够协助处置70%的常用场景内容。
1. 整体的软件介绍
来自Doyoudo 小莫超亲爱声音的讲授,百听不腻哦。(假如有声控或有被讲师声音劝退过的盆友,千万不成错过,包管重拾自信心)。做为入门,听1~10课即可。
2.常用建模的一些功能
来自马可菠萝,非常实用明晰的讲授,新人上手必备的功能使用底子都有了,搜罗了几何体、布尔、拉伸、挤压、扫描、放样等等,回了这些,大部门模型都能够拼出来(除去曲面和挤压的3D模型,这两个算是中级内容了)
3. 常用材质
这是必学的,整体教学比较长,不必看完,但是需要理解材质的底子逻辑。举荐的教学是来自国外的教学视频,有字幕。是对根底的材质详细讲授,虽然如今流行Octane、Arnold等等渲染器,但是材质的底子逻辑是一致的,这篇做为给理解材质打一个坚实的根底长短常不错的。这个阶段重要要理解普通材质、玻璃材质与金属材质即可。
4. 常用灯光
灯光至少要学会点光和环境光、平面光,这个入门不难。举荐的同样也是来自国外的教学,有字幕。对灯光停止了非常详细的讲授,而且有很多场景灯光的安插方案,例如摄影棚灯光、深色后台与淡色后台打光技巧等等。
补充下对Octane灯光的详解
5. 摄像机镜头
摄像机需要大致理解下,虽然前期用的很少,但是也要会底子的镜头固定。举荐的是来自优设的初级教学,对摄像机参数停止了非常详细的讲授。
恭喜大家,理解完了上面的常识,底子上C4D就已经算是上手而且能制做很多常用的东西了。接下来能够停止进阶的修炼。
但由于进阶是比较困难的,那如今其实也能够研究一些非常出效果的插件。插件部门补充到了最后,大家需要能够间接停止阅读。
进入中级研究
中级研究搜罗了曲面建模、高级材质、发光、场景、摄像机这几块大的的内容
1. 人物建模
对大家来说非常熟悉的形象,而且有很完善的教学。非常有研究的意义,也非常实用。
补充1 简答对称的方案建模(注意缝合处的处置,没处置好就会有问题,百度有专门处置缝合问题的方案)
这是一个非常常用的技巧,虽然案例中的角色不是出格亲爱,但是技巧确实长短常常用,而且讲授的很明晰。
补充2 雕刻建模方案
2. 骨骼绑定
很多动画和动做都需要用到的经历。骨骼绑定的方案分为两种,一是和美图秀秀一样的智能绑定,这种方案便利出一些小问题, 但对大部门时候都是够用的;另一种是正统的绑定方案,这类就比较难了,但是绑定好后效果不错。
先举荐简易版,采用Mixamo快速主动绑定的教学,使用需要翻墙哦。
再举荐正统版,这个就要难一些了
3. 发光材质
出格出效果的一种材质,这篇是Octane渲染器的设置方案。很多特效最好的方案都是使用其他渲染器。
4. SSS材质
这属于高级材质,很多出格的物体都需要,好比肥皂、皮肤 、玉石等等。同样也是Octane的设置方案。后续看看能不能补充其他渲染器的。
5. 摄像机运动
做动画就必备啦。来自依依教师的讲授,对常用镜头与景深做了讲授。
接下来的就长短常难的教学啦,这些对于大部门人来说都需要花很多时间才能做得到
高级教学(复杂模型、动画)
1. 复杂模型
来不雅观摩下酷帅机器人怎样做的吧。总的来说难度不是想象中的大,但是真的非常需要耐心。
2. 进阶3D渲染2D特效
这是比较难的,目前也比较少人在使用,但能够做出很多酷帅的动效。
还有更多的是需要电脑性能也能更上才能研究的插件与方案。
1. 特效 - 酷帅粒子
还有更多关于XP的详细教学:
进阶粒子教学
2. 一键打造像素风模型
3.切片效果
4. 人物 - 骨骼绑定与柔性衣服制做
5. 缝线效果制做插件
6. 风景常用内容制做,这里举荐下海洋与山体教学
[C4D插件教学:海洋插件渲染教学(附工程源文件及插件)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili](https://www.bilibili.com/video/BV1ob411p78C/?spm_id_from=333.788.videocard.5)
7. 物体酷帅形态制做
位移插件
布料教学(这个是原生也能够的)
浮云插件
形态插件
大家也能够存眷公众号 NUM Design , 会不定期更新C4D相关内容哦。
|