《夜班 - Late Shift》最新C4D官方优良做品欣赏

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图王 发表于 2020-8-19 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新年将至,Maxon官方发布一条名为《夜班 - Late Shift》的动画短片,做为2020年的新年祝福送给全世界的C4D用户。短片讲述了一个安然夜里孩子等待圣诞礼物的故事,做者是来自瑞士苏黎世的角色设想师和动画导演Stubbings。
假如圣诞老人真的只是个快递员怎样办?

Neil Stubbings讲述了制做具有CGI /典范外不雅观的动画短片的制做过程
假如你是个宇航员却想要在某个处所停下来上厕所怎样办?假如半拖卡车必须被培育和饲养,这样它们的“皮肤”才能最终酿成时髦的、可回收的袋子呢?或者假如圣诞老人真的只是一个快递员,四处送包裹呢?这些都是Neil Stubbings在为他成名的动画短片设想故事情节时问本人的问题。
Stubbings是一位来自瑞士苏黎世的角色设想师和动画导演,他将本人的风格描述为“模仿传统动画外不雅观和感觉的当代CGI”。 他的重要东西是Cinema 4D和After Effects,而且他喜欢测验考试现代技术来获得典范外不雅观。“我真的很喜欢典范Q版,不只因为它们简单暴力的诙谐和有趣的角色动画,而且还因为它们超卓的后台设想。”

欣赏《夜班 - Late Shift》
https://www.zhihu.com/video/1191127247468400640
在这里,Stubbings对本人以及他的个人和专业工做以及他制做动画短片的过程停止了一些解释,搜罗Maxon的2019年节日问候。
说说你本人。
Neil Stubbings:  我是瑞士和英国混血,目前住在苏黎世。我拥有平面设想学位,而且最后是做为一名典型的平面设想师工做的,但时间很短。我一直对运动图像和娱乐职业沉迷。当我在一家电视台的广播宣传部门找到一个实习职位时,我抓住了时机。我的老板给了我有关After Effects的简短介绍,我完全被迷住了。那个实习酿成了一份全职工做,我在那里工做了大约一年。在此期间,他们信任我为电视台的节目所制做的完好的图形包装。
《夜班 - Late Shift》最新C4D官方优良做品欣赏-2.jpg 最终,电视台被关闭,我被一家当地的动态设想工做室雇佣了。几年后,我和我的前老板一起创办了一个新的动态设想工做室LeMob,它当时相当成功。但我觉得需要改变一下,所以五年后我又做了自由职业者。如今我在一个叫做PULK的团体里独立工做。我们这十个人在苏黎世市中心共享一个很棒的工做室。
虽然每个人都是独立的,而且我们不是公司,但我们确实在共享工做室,而且连接了工做站以充任渲染农场。我们有一套流程东西,而且我们也在许多项目上一起工做。目前,我们是瑞士最大的CGI和动画工做室。
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是什么促使您着手制做动画电影?
NS: 做完许多动态图形工做后,我感遭到了将角色引入做品的渴望。一初步这意味着在After Effects中使用动画制做可笑的简单2D角色,当然了那些动画都挺蹩脚的,因而我便初步测验考试去研究有关角色设想和动画的更多信息。而在考虑和缔造这些角色所生活的世界和条件时,我也感到愉快。这些条件最终成为了故事。我只是喜欢缔造奇异的角色及其所生活的世界。我喜欢考虑使角色的世界运转的最小细节。
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你是在何时将3D引入工做的?
NS: 我发现对我想要做的来说,After Effect的2.5D世界太局限了。没有法子只能去研究3D, 这是我一直回绝去做的,因为我觉得对于像我这样的平面设想师来说,这太过于技术性了。我还必须研究角色装配,因为那时还没有什么轻松的主动装配。一层面,这绝对是一场噩梦,但另一层面,它却令人沉迷。我做了些查询拜访去寻找一款对有设想后台的人来说比较便利研究而且不会太过于技术性的3D软件。最终我发现Cinema 4D这款软件确实很便利研究和理解,而且在线和离线都有大量的资源。
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制做幕后
https://www.zhihu.com/video/1191132357124784128
您今年为Maxon的节日祝福制做一部短片。你的过程是什么?
NS: Maxon给了我一个全权委托书。我真的很喜欢这种能够有想法地提出故事概念的工做,但这也是最困难的部门。我没有太多时间,所以我需要一个故事,这个故事不能太复杂,或者是需要涉及很多必须从头初步构建的资产。通常条件下,我会先去设想角色,但对于这部电影,环境同样重要,因为它几乎担任了辅助角色。
《夜班 - Late Shift》最新C4D官方优良做品欣赏-6.jpg 我希望影片具有典范的视觉效果,至少能够使我们这一代人想起我们过去在圣诞节时在电视上不雅观看的动画片。我脑海中有一个场景,一辆红色货车越过马路徐徐上升,满月会在后台之中,有着一个斑斓而安静沉着僻静的冬季风景。我将其做为重要的视觉效果,并初步间接在Cinema 4D中停止设想,然后迅速地将一些外形拼凑在一起以获得底子的地貌,然后去定义树木的设想。
《夜班 - Late Shift》最新C4D官方优良做品欣赏-7.jpg 于此同时,我初步研究了使我的电影具有绘画风格的材质。雪的材质出格具有挑战性,最终发现每个场景都需要略微不同的设置。当我对重要视觉效果的外不雅观感到满意时,我初步设想角色和其他位置。 在Cinema 4D中间接设想角色具有三个长处:它使角色具有简单,风格化,几乎矢量的外不雅观;我能够一口气设想和建模;像这样的简单外形的角色,绑定、尤其是蒙皮的痛苦要轻得多。我使用了角色中的Advanced biped预设来停止装配。这个装配自己相当繁复,但是设置却是又快又简单的。
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您如今能否仅以用于节日问候的CGI /典范风格工做?
NS: 不,这只是我喜欢的一种风格。我在2018年Maxon的IBC Maxon展位上介绍了该技术,这已成为我的标识表记标帜性风格。但是我也做一些更流行的3D渲染角色工做。我为商业客户制做许多动画短片,以及在国际电影节上放映的个人项目。我也能够处置自由导演,设想,动画和概念设想。总体而言,虽然如此,我认为典范Q版的影响在我的所有做品中都很明显,无论其呈现方式怎样。
* 本文编辑Meleah Maynard是明尼苏达州明尼阿波利斯的做家和编辑。
《夜班 - Late Shift》最新C4D官方优良做品欣赏-10.jpg 最后本小编想说:兵士76那件难看的毛衣真是哪儿哪儿都有啊
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