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Corona渲染器中位图如何转换?

Corona渲染器中位图如何转换?  [复制链接]

CG教程 2020-08-06 14:27 发布

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CG教程
软件格式: 3D MAXS 
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语言类型: 原创中文
检索码: -
经常有设计师反映CR位图无法使用资源收集器,这究竟是为什么呢?小编今日分享几招,操作非常简单,就可以轻松整理贴图。
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模型中有一些材质使用了CR位图,会发现资源收集器无法识别和整理这些贴图。
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另外使用模型取取复制到其他场景,也会出现贴图丢失的情况。
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解决方法:(1)右键打开CR自带的转换器。
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(2)在右下角可以找到coronabitmap—bitmap标准位图的转换。
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(3)再使用模型取取复制到其他场景之后,会发现贴图正常显示。
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贴图类型为标准的位图。
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(4)可以再次使用资源收集器,会发现场景的所有贴图都会被完好的整理在一个文件夹内。
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最后分享一款免费智能辅助插件CG Magic2020,它其中的一个功能是关于HDR系统。HDRI是近几年兴起的一种亮度范围非常广的图像格式,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,拥有比普通RGB格式图像(仅8bit的亮度范围)更大的亮度范围。

在Magic中借助HDR系统不仅仅可以应用在室内外场景,它还能应用在单体模型,室内,展馆等各种类型,为我们解决场景亮度问题。该亮的地方亮,该暗的地方暗,亮的地方还能带来照明效果,让你的环境光变的与天空相符。使用教程如下:

(1)将自己的HDR素材拷贝至CG Magic工作目录的HDR文件夹,工作目录默认位置为你本地最后一个硬盘的cgmagic文件夹,也可在3ds Max的CG Magic工具条的设置查看。若项目路径内没有HDR文件夹可自行创建。
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(2)通过点击HDR弹出HDR管理器。
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(3)在HDR管理器中选择需要的HDR环境。
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(4)创建HDR成功。
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