在本教程种,了解如何使用Redshift的渲染功能来改进运动图形工作流。在本课程中,mograph艺术家Ryan McCauley向C4D艺术家介绍了这个强大的渲染引擎,它可以直接插入到任何生产流水线中。学习有偏GPU渲染的基础知识和Redshift中基于节点的工作流。了解如何使用实时渲染视图中的工具和选项、控制几何体、使用粒子系统以及创建自己的材质和纹理。了解如何在场景中放置和操作灯光和摄影机并输出最终渲染。另外,获得有用的故障排除和工作流提示,以帮助您的红移渲染和与影院4D的集成运行更顺利。
教程主题包括- 什么是红移?
- 线性和节点工作流
- 建立你的第一个场景
- 创建快照
- 在渲染视图中快速工作
- 建筑几何
- 创建红移材质
- 对材质使用纹理
- 多阴影和记录图
- 使用相机和灯光
- 创建最终渲染
- 红移渲染故障排除
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