C4D教程-使用控制器对会角色进行建模绑定完成说话动画处理

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C4D教程 2020-06-22 11:16 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 建模/绑定 » 建模绑定
渲染器: 自带标准 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: CN202006190436
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C4D教程-使用控制器对会角色进行建模绑定完成说话动画处理
在此#c4d教程中,我们将为角色建模,装配嘴巴并将其动画化为一些音频。您可以在下面下载音频。
在第一部分中:
我们将使用Cinema 4D内部的建模工具来创建角色。我们将从嘴巴开始,我们将使用
放样对象。我们还将照亮场景并为角色添加材料。
在第二部分中:
我们将使用“姿势变形”标签为角色的嘴部创建所需的姿势。然后,我们将研究Cinema中的“自定义用户数据”,以及如何使用它添加操纵杆(如控制器)来驱动嘴巴动画。
最后一部分:
我们将音频导入到Cinema 4D场景中,并将我们的角色与音频进行口型同步。



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