6小时快速精通Arnold Remder for C4D渲染器教程

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C4D教程 2020-06-06 15:56 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 材质渲染 » 材质进阶 » 综合/其他
渲染器: Arnold 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: CN202006061546


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6小时快速精通Arnold Remder for C4D渲染器教程
Arnold是先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,旨在满足特征长度动画和视觉效果的需求。 Arnold最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在又成为其主要渲染器,在ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures等全球300多家工作室中使用。 阿诺德(Arnold)是从《怪兽之屋》和《阴天》中拍成电影的主要渲染者,有机会吃到肉丸子再到《环太平洋》和《重力》。 它可以作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用,并具有适用于Maya,Softimage,Houdini,Cinema 4D和Katana的插件。
“精通Cinema 4D的Arnold渲染器”是一系列简短的教育视频课程,其中包含Solid Angle的全局照明渲染引擎。 本课程共6小时,主要涉及关键概念,这些概念将帮助您开始使用这种高效的,基于物理的光线跟踪器。
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