Redshift3D 2.6.41渲染器C4D插件 Redshift Renderer V.2.6.41

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C4D插件 2020-03-30 11:52 发布

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C4D插件
作用分类: 渲染器 » Redshift
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R16 R17 R18 R19 
支持语言: 汉化 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: 2020033011448
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Redshift3D 2.6.41渲染器C4D插件 Redshift3D Redshift Renderer V.2.6.41
Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! 它是一种有偏差的渲染器,它使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。它无缝转换几何体,摄影机,灯光,材质和主程序的其他相关属性,最大限度地降低学习曲线。它直接运行在三维应用程序,让您使用Redshift,就像使用三维软件默认的渲染器。还采用了灵活的基于节点的渲染系统支持复杂的着色器网络。随着表面,光子,环境,灯光和镜头着色器的支持,以及各种BRDF光照模型的支持,它给你提供强大、灵活、逼真的效果和非常风格化的渲染效果。
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