C4D插件-多边形破碎插件 Poly Breaker 2.0

C4D插件-多边形破碎插件 Poly Breaker 2.0    [复制链接]

C4D插件 2020-01-28 16:04 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D插件
作用分类: 破碎 » 其他
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R15 R16 R17 R18 R19 R20 R21 
支持语言: 英文 
支持系统: PC MAC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: CN200116P-24
24.jpeg
C4D插件-多边形破碎插件 Poly Breaker 2.0
什么是多边形破碎插件?
PolyBreaker是用于破坏多边形对象的非常简单的插件。
使用具有粗细的对象(例如原始对象或自定义多边形对象),可以粉碎所选对象并选择碎片类型,而无需更改原始形状。
PolyBreaker可以通过设置不同种类的参数(例如强度破坏)来创建破碎的对象,这种参数可以创建立方体形状的块或碎片。所有片段将分为两个Null对象:内部片段层次结构和外部片段层次结构。
使用我们的插件,您还可以使用UV Projection破坏多边形面并保持其外部纹理完美无缺。具有三个简单参数的PolyBreaker可以处理从很少到很多的骨折!您将自己粉碎墙壁或破坏徽标。

C4D插件-多边形破碎插件 Poly Breaker 2.0 
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