C4D倒角挤压制作立体文字模型层次感图文解析教程
C4D设计中经常会出现这样一种效果,对象的侧边、倒角和封顶三者为不同颜色,特别在立体文字中经常出现,这种效果很好的增加了层次感,它有些类似平面设计中的描边效果。 作者主页:https://www.zcool.com.cn/u/19591310 对于新手来说可能不知道怎么去实现它,其实这用到了C4D的挤压倒角选集,下面通过一例子详细介绍~
一、新建一工程文件,已设置好材质灯光场景,输入文本C4D,进行挤压得到一对象挤压A。
二、挤压A对象的封顶栏里把顶端和未端都设置为圆角封顶,设置相关的参数,我这里圆角类型选择半圆。
三、把设置好的深蓝色材质赋予给挤压对象A。
(四五为关键的二步,注意看)
四、把设置好的蓝紫色材质赋予给对象A,在它纹理标签的选集中输入C1。
五、把设置好的白色材质赋予给对象A,在它纹理标签的选集中输入R1。
六、效果已经出来了,我们会发现对象A的侧面保持深蓝色材质不变,但是正面封顶变为蓝紫色材质,倒角变为白色的材质。
七、进行设置并渲染,图duang一下出来了,是不是很轻松
最后,总结下几点: 01、选集中输入C1和C2分别为正面和背面封顶赋予指定材质, 02、选集中输入R1和R2分别为正面和背面倒角赋予指定材质, 03、圆角封顶对象C后,对象的侧面、封顶和倒角会成为单独的对象。 04、C和R一定是大写,小写无效。
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