DT-C4D机枪建模教程附工程Digital-Tutors - Modeling a Machine Gun Turret in ...

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C4D教程 2014-12-16 09:50 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 建模/绑定 » 普通建模
渲染器: 自带标准 
教程语言: 英文
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DT-C4D机枪建模教程附工程Digital-Tutors - Modeling a Machine Gun Turret in ...
Description:
描述:
Throughout this CINEMA 4D tutorial we'll model a gun turret using hard surface modeling techniques such as beveling and extrusions. In the first phase we'll use the Knife and Extrude tools to block out our hard surface model.
在这CINEMA 4D教程中,我们将使用硬表面建模技术如倒角、挤压炮塔模型。在第一阶段,我们使用刀和挤压工具来阻挡我们的硬表面模型。
Additionally we'll learn to stage our geometry and continue to build our 3D mesh. Upon completing our basic layout we'll utilize tighter detail by beveling our edges and getting the proper highlights in our mesh that will assist in the realism of our turret.
此外,我们将学习阶段我的几何形状和继续建立我们的三维网格。在完成基本的布局,我们会通过我们的边缘和坡口得到适当的集锦我们的网,将协助我们的炮塔现实利用严格的细节。
As our 3D model is finalized, we'll implement spline dynamics to help add animation action to our movements and introduce the Greebler plugin to add detail nuances to our base mesh. By the end of this CINEMA 4D training you'll have created a realistic machine gun turret.
我们的3D模型之前,我们将实现花键动态帮助添加动画的动作我们的运动和介绍greebler插件添加细节的细微的差别,我们的基地。在这CINEMA 4D的训练,你已经创建了一个现实的机枪塔底。


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