RS灯光一键转换v1.4(最终版)

RS灯光一键转换v1.4(最终版)    [复制链接]

C4D插件 2019-02-12 16:19 发布

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C4D插件
作用分类: 灯光/HDR » 渲染器预设 » 其他渲染器
插件分类: 脚本
使用教程: 含教程
支持(高版本请自测): R16 R17 R18 R19 R20 R21 S22 R23 R24 R25 R26 
支持语言: 汉化 
支持系统: PC MAC 
出现位置: 脚本菜单 
检索码: CN201902121618


161817hgvkpcarppjrkhx5.jpg
v1.4更新内容:
解决了arnold的sky和skydome中hdr贴图转换的问题

v1.3更新内容:
1.rsLightConvertAndDeleate不会再删除灯光以外的物体(也就是说:可以同时选中大纲中所有物体,运行脚本后,只会把其中的灯光替换,其它物体不会被删除,层级关系也不会变化)
2.新增功能:自动把渲染器切换为Redshift的
3.新增功能:自动检测渲染设置中GI是否打开,如果检测到两次GI都为None,就把两次GI都自动切换为Brute Force
4.修复默认天空没加材质球时,转换报错的问题
5.修复了Octane Day Light转换时,会产生多余远光灯的问题
6.修复了Octane LightTag转换后会被继承的问题
7.优化了代码结构

v1.2更新内容:
1.修复physical sky转换后默认会跑到层级最上方的问题
2.新增对octane灯光tag参数的转换

目前支持:默认渲染器/Octane/arnold的所有类型灯光一键转换为Redshift灯光
预期功能已全部实现,之后应该不会再更新此脚本


使用方法,拷贝所有文件到 C4D RXX\library\scripts\文件夹中
RS灯光一键转换v1.4(最终版) 
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