C4D高级质感渲染:焦散效果

C4D高级质感渲染:焦散效果    [复制链接]

C4D作品 2019-01-09 17:39 发布

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C4D作品
作品属性: 原创
作品方向: 三维综合 
使用软件: After Effects Lightroom C4D 
渲染器: Redshift 
作品作者: 老衲
检索码: 20190109
大部分设计师在产品渲染的时候,都会把焦散效果忽略。其中与渲染器、渲染时间、后期处理有很大关系。
焦散效果是指光照在物体上经过反射、折射,最后投射在地面的光斑。
有反射和折射的物体就会有焦散效果,比较常见的玻璃、金属、液体、光滑塑料。
我们在渲染3C电子产品的时候往往不会考虑焦散,但是,如果要渲染C4D首饰类产品,就必须要注意了。
渲染焦散会花费很长的时间,渲染器需要计算很多次,并且渲染出来往往会有很多噪点,需要进行后期处理。
这些图片全部是我用RS渲染器渲染的,OC渲染器目前没有这个单独的效果 173756i8hf5u8tf9910hus.jpg 173758mp46s4xseghxs6kt.jpg 173751b5yyccf5o9fb5bp9.jpg 173752jtuhxtdmyzluethl.jpg 173753fppaapps2x3p2axc.jpg 173755gqkqu1k1uq87zuep.jpg 173817qucf1eufpe8myp1u.jpg GG.jpg
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