C4D插件 U-Render渲染器插件demo体验版

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C4D插件 2018-12-18 22:14 发布

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C4D插件
作用分类: 渲染器 » U-Render
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R16 R17 R18 R19 R20 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 材质通道 标签菜单 其他 
检索码: CN201812182215
image.png
“U-Render是一款超快速的实时渲染器,非常适合在设计、动画和可视化领域使用。开发商Uppercut Visual Technology的目标是大幅加快用户的创作过程,并通过更快的渲染帮助他们降低硬件和能源成本。
U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
从12月17日开始,U-Render的特价销售为199欧元(含增值税),之后会恢复399欧元的正常计划价格。”

U-Render是基于屏幕空间(Screen Space)和烘焙的硬件实时着色渲染器,类似于游戏引擎或Blender的Eevee渲染器,你可以理解为具有更多高级效果屏幕预览,不属于传统意义上的渲染器。

U-Render现阶段还缺失诸如次表面散射、体积着色等效果,U-Render的效果并非深度写实(照片级),渲染是实时的因此你可以几乎忽略渲染时间,选择U-Render的意义在于性价比,请不要再讨论”和Octane哪个快“、”效果没有Octane好“等话题,这没有意义。
*转自IHDT

U-Render主要特性简介:
  • 基于物理PBR材质
  • 镜面/光泽度工作流程
  • 屏幕空间反射
  • 支持透明度、自发光、法线和凹凸、置换
  • 着色器烘焙
  • 与C4D标准材质的互相转化
  • 基于图像的照明(IBL)
  • 支持各种灯光类型与阴影和衰减类型
  • 物理相机支持景深和运动模糊
  • 支持各种程序纹理及投射方式
  • 支持实例、克隆
  • 多通道分层渲染
  • AO、辉光、光晕、暗角、色调映射等后期效果


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