C4D插件脚本预设的安装帮助教程

C4D插件 Vray渲染器V3.6中文汉化版 VRAY for C4D v3.6

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80年代的白衬衫 发表于 2018-6-22 20:31:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
C4D插件
作用分类: 渲染器 » VRAY » 3.6X
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R17 R18 R19 
支持语言: 菜鸟汉化 
支持系统: PC MAC 
出现位置: 插件菜单 材质通道 标签菜单 渲染设置 
检索码: CN201806301445
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C4D插件 Vray渲染器V3.6中文汉化版 VRAY for C4D v3.6
自适应光源功能(渲染速度高达7倍 – 新的无偏差混沌群技术,即使有大量光源也能进行非常快速的光线计算)
3.5 / 3.6核心(超高速)
新的3.5 V-Ray标准材质(重新优化的新V-Ray材质,具有新的SSS选项,功能和布局,如原生V-Ray Max Mtl)
新的.VrMat(.Vizmat)材质加载器
新的AL_Hair材质
新的MDL材料(Nvidia材料格式)
新的TexHairinfo采样器着色器
新的TexParticle采样器着色器(可以对xparticle等粒子的颜色,发射,寿命,速度,年龄,不透明度等进行采样)
新的TexLut着色器
新的Multishader模式
VFB中的新互动镜头效果
渐进渲染的新denoiser选项
Denoiser +镜头FX现在可以一起使用
光泽菲涅耳选项(采用新的V-Ray标准mtl)
全光选择图层(用于bflc,bfbf)
继续渲染渐进式和桶模式(桶中的vfb)
混合cuda渲染(cpu + gpu)
将vfb频道镜像到PV(图片浏览器)
新的混合材料
更快的位图查找着色器预览(编辑大hdri位图等)
通过纹理或颜色输入增加乘法器的亮度,以获得更高亮度的新标准mtl值
GI默认
改变了三平面映射默认比例

949687406 发表于 2018-6-22 20:44:43 | 显示全部楼层
感谢大佬分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!~!~!!~
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txtwork 发表于 2018-6-22 20:47:30 | 显示全部楼层
感谢汉化,感谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Stonesc 发表于 2018-6-22 20:49:32 | 显示全部楼层
回复拿币拿干货,谢谢80年代的白衬衫大神的分享与付出
长青道长 发表于 2018-6-22 20:50:19 | 显示全部楼层

精品不止于眼前,菜鸟C4D交流论坛!
shuangsi 发表于 2018-6-22 20:52:47 | 显示全部楼层
感谢汉化,感谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
蛋八王小小 发表于 2018-6-22 20:53:44 | 显示全部楼层
感谢汉化,感谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
clark88chen 发表于 2018-6-22 20:53:53 | 显示全部楼层
哈哈哈哈。。。。。终于有汉化版本了,神一般牛逼哄哄
杨中一 发表于 2018-6-22 20:57:05 | 显示全部楼层
风格变化是否很不发达认识他还有
lq1981 发表于 2018-6-22 21:22:03 | 显示全部楼层
这个可以有 不错不错喜欢喜欢  这个可以有 不错不错喜欢喜欢这个可以有 不错不错喜欢喜欢
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