C4D插件 角色绑定工具汉化版 Lumiere Rig Tools

C4D插件 角色绑定工具汉化版 Lumiere Rig Tools    [复制链接]

C4D插件 2018-03-20 20:56 发布

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C4D插件
作用分类: 绑定 » 角色绑定
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R15 R16 R18 
支持语言: 英文 汉化 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: -
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With the new Lumiere Rigging Tools you can transfer weights quickly from Daz3D Genesis characters to our custom Cinema 4D Lumiere Character Object template. Once your weights are there, our previous tutorials weren’t in vain. You can use the tools to transfer animation from Motionbuilder onto the rig, or from any other software of your choice.
使用新的Lumiere索具工具,您可以将重量从Daz3D创世纪角色快速传输到我们定制的Cinema 4D Lumiere角色对象模板。 一旦你的权重在那里,我们以前的教程并不是徒劳的。 您可以使用这些工具将动画从Motionbuilder传送到钻机或任何其他您选择的软件。
With Logiciel Lumiere’s new Rig Tools plugin you can transfer weights quickly and easily from any skinned rig to any other skinned rig with ease. The rig tools also include a powerful auto rigger that allows you to take an imported character from any package and add a quick, easy to use, and highly customizable FK/IK rig system to the joints. This allows you to quickly bring in preskinned characters from Daz 3D, Maya, etc. and get down to animating.
New in 1.2
Auto rigging template system. Adds full FK/IK setup to joints.
Saving and loading of joint templates.
Joint weights transfer. Transfer weighting from one bone hierarchy to another.
Ability to set auxiliary bones to further customize weight transfer.
借助Logiciel Lumiere的新Rig Tools插件,您可以轻松快速轻松地从任何剥皮钻机到任何其他剥皮钻机。 钻机工具还包括一个强大的自动钻机,使您可以从任何包装中取出进口的角色,并为关节添加快速,易于使用和高度可定制的FK / IK钻机系统。 这可以让你快速从Daz 3D,Maya等引入已过时的角色,并开始制作动画。
1.2中的新功能
自动索具模板系统。 将全部FK / IK设置添加到关节。
保存和加载联合模板。
联合权重转移。 将权重从一个骨架层级转移到另一个层级。
能够设置辅助骨骼以进一步自定义重量转移。



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