Cinema 4D 2023+Octane随机纹理偏移教程

Cinema 4D 2023+Octane随机纹理偏移教程    [复制链接]

C4D教程 2022-11-30 20:50 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 材质渲染 » 材质进阶 » 综合/其他
渲染器: Octane 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: -
50.jpg

50_20221114002402.jpg
本周又是一个漫长的一周。我将介绍如何在重复克隆对象的着色器中创建一些变化的不同技术。我希望你喜欢,因为我在这些方面付出了很多努力!如果您对未来的快速提示/ tut 有任何好的想法,请留下评论。

00:00介绍
00:36介绍“随机纹理”主题
02:00看一下场景结构
03:42设置材质
07:20“范围节点”节点
11:20“扭曲 UV 网格”节点
11:55“扭曲UV网格”解释
18:05完成材料设置
21:04下载 OSL 脚本
21:50“扭曲 UV 网格”节点的优缺点
25:00加载投影 OSL
26:50设置 OSL 脚本 I
28:30设置 OSL 脚本 II
30:00奥特罗
这个c4d教程属于材质渲染、材质进阶、综合/其他分类,教程语言为英文,无工程或源文件素材,使用Octane渲染器录制。当前资源为VIP精选素材,由本站设计师admin于2022-11-30 20:50分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。
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